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Gipsyz
好人就得让人拿枪指着?
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Unity 中 TextMeshPro 字体位置偏上/偏下
Unity 中 TextMeshPro 字体位置偏上/偏下原创 2023-06-29 16:01:48 · 972 阅读 · 0 评论 -
Unity3d实现阿拉伯语适配,不规则特殊字符的处理。
前言最近做了阿拉伯语的语言适配。记录一些比较麻烦的点。其实我也没太明白具体和其他语言有什么不同,唯一听懂的就是他们的语序是从右往左的(比如“你好!”,他们的阅读顺序是“!好你”)大概是这样子,具体原理也有很多大神在解释。但可能我没天赋,看的懵懵懂懂索性不去过分理解了。直接用按大神分享的插件就好了。插件用了前辈们都推荐的插件Arabic Support for Unity,免费的。没什么可说的。就一句调用代码,demo里面都有。AssetStore插件地址使用&问题这个插件能满足一般的翻译原创 2020-07-29 19:16:11 · 2988 阅读 · 13 评论 -
Unity实现多语言的转换。
这个应该属于撸一个适合自己的小游戏框架的第六篇。上一篇是Unity读写Excel表格及 C#反射的简单理解。实现多语言转化其实也是很常用的功能。尤其是做海外版本的,可能还要涉及多国语言。这里就介绍一个简单的实现方案。通过配置表格来实现多语言切换。直接上脚本吧。脚本1:脚本出现时替换成对应ID的脚本。public class LabelLocal : MonoBehaviour { //挂载在需要转换的文字组件上,填写对应ID。 public int languageId;原创 2020-06-27 16:04:18 · 2378 阅读 · 1 评论