基于ILRuntime和Addressable搭建热更框架记录——Addressable调试
前言:原本就想基于新资源管理系统来做热更。现在开始做这个事情,以下会记录一些重要步骤及所踩的坑。
Unity版本:2020.1
ILRuntime版本:1.6.6
Addressable版本:1.8.5
关于Addressable的配置和调试都不再赘述,之前关于Addressable资源文件测试记录的系列文章里面已经写过。
前文地址:
关于Addressable资源文件测试记录(一)
关于Addressable资源文件测试记录(二)
关于Addressable资源文件测试记录(三)
关于Addressabl
原创
2021-01-28 18:50:53 ·
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