什么是游戏封包

一般所说的封包就是通过WPE软件,截取游戏中的一段动作、一段记录做成封包。然后向服务器发送这段封包,实现动作、记录的重复。wpe所修改的,不是游戏里面的数值,而是修改信息封包。就是wpe所修改的并不是"生命力由100变成10000"之类的东西,而是类似把一个“我卖了一个500元的物品” 改成“我卖了一个5000元的物品”或者把“我得到了500金币”修改成“我得到了5000金币”。就是说WPE可以截取网络上的信息封包,然后分析和修改里面的值。无法修改游戏里面的数值。
被刷封包主要原因是在于自己的服务器脚本检测不严谨或者本身就存在有漏洞所导致的,封包只是通过发送数据完成游戏对应的操作,服务端如果有严格的条件限制或者服务器本身并不存在的操作,封包也是无法实现的。
 

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