关于vuforia7.1.34一系列问题

图片识别没什么可说的,有什么问题可以给我留言。      vufoira7.1.34 和unity2018.1 上一起工作  

下面说一下模型识别动态加载

vuforia加入了自动加载激活数据库 。 



在一个场景下, 例如我们有3个模型 。 点击对应的button识别相对应的模型,, 我们必须重置它的数据库,保证button  模型 数据库是相对应的    


  IEnumerator LoadContout(string name)
    {
        yield return null;
        //yield return new WaitForSeconds(1);
        if (mARCamera != null)
        {
            GameObject.DestroyImmediate(mARCamera);
            // mARCamera.SetActive(false);
        }
        VuforiaARController.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(() => { LoadDataSet(name); });

        GameObject go = Instantiate(Resources.Load("ARCamera", typeof(GameObject))) as GameObject;

        go.name = "ARCamera";
        mARCamera = go;

    }


    void LoadDataSet(string dataSetName)
    {

        ObjectTracker objectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();

        DataSet dataSet = objectTracker.CreateDataSet();

        if (dataSet.Load(dataSetName))
        {
            IEnumerable<DataSet> activeDataSets = objectTracker.GetActiveDataSets();
            List<DataSet> activeDataSetsToBeRemoved = activeDataSets.ToList();

            //Loop through all the active datasets and deactivate them.
            foreach (DataSet ads in activeDataSetsToBeRemoved)
            {
                objectTracker.DeactivateDataSet(ads);

            }
            objectTracker.Stop();  // stop tracker so that we can add new dataset


            if (!objectTracker.ActivateDataSet(dataSet))
            {
                // Note: ImageTracker cannot have more than 100 total targets activated
                Debug.Log("<color=yellow>Failed to Activate DataSet: " + dataSetName + "</color>");
            }

            if (!objectTracker.Start())
            {
                Debug.Log("<color=yellow>Tracker Failed to Start.</color>");
            }

            objectTracker.Start();
        }

    }

一个模型识别的场景   一个图片识别的场景   跳转场景并不会释放数据库 。




还有一个 。我从unity2018.2上把工程迁移到unity2018.1上  出现了很多错误,, 例如预设体丢失 ,动画系统不能使用 等




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### 回答1: Unity Vuforia是一款由Unity Technologies开发的增强现实(AR)平台。Vuforia 9.8.6是Vuforia平台的一个版本。Vuforia提供了一套强大的工具,帮助开发人员在Unity中创建高品质的增强现实应用程序。 Vuforia的主要特点之一是其稳定和高效的跟踪能力。它可以通过识别并跟踪现实世界中的图像、物体或平面,使开发人员能够将虚拟内容与真实场景相结合。这为用户提供了沉浸式和交互性的体验。 Vuforia 9.8.6版本带来了一些改进和新功能。例如,它可能包括对增强现实渲染管线的改进,以提供更真实的视觉效果。此外,它可能还增加了对更多硬件设备的支持,如新的深度摄像头或传感器。 使用Unity Vuforia 9.8.6,开发人员可以创建各种类型的增强现实应用程序,如教育、娱乐、商业和工业应用。例如,教育方面的应用程序可以利用增强现实技术将虚拟的教学内容与学生的现实环境相融合,提供更丰富、互动的学习体验。商业和工业应用程序可以利用增强现实来展示产品样本、进行虚拟演示,以及进行实时数据可视化等。 总之,Unity Vuforia 9.8.6是一款强大的增强现实开发平台,为开发人员提供了丰富的工具和功能,使他们能够轻松创建出令人惊叹的增强现实应用程序。 ### 回答2: Unity Vuforia 9.8.6是一种增强现实(AR)技术的开发工具。Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,而Vuforia是一个AR平台,允许开发者在Unity中创建令人惊叹的AR应用程序。 Vuforia 9.8.6提供了一系列强大的功能和工具,以帮助开发人员在Unity中构建高品质的AR应用。通过集成Vuforia插件,开发者可以轻松地在移动设备上实现AR功能。开发者可以使用Unity内置的功能和Vuforia扩展来创建丰富的AR体验,包括在现实世界中放置虚拟物体、识别图像和目标、追踪移动物体等。 除此之外,Vuforia还提供了视觉引导来帮助开发者更容易地将AR内容对齐到现实世界。通过在Unity中创建目标,开发者可以使用Vuforia的视觉引导功能进行目标追踪,并将AR内容投射到用户选择的表面上。这使得开发者能够创造出更加逼真的AR体验,并使用户与虚拟物体进行互动。 Unity Vuforia 9.8.6还提供了面向企业级用户的专业版功能。这些功能包括云识别、多目标识别、二维码识别以及针对高级AR应用的性能优化。这使得开发人员能够创建更加复杂和强大的AR应用,并满足不同项目的需求。 总而言之,Unity Vuforia 9.8.6是一种强大的AR开发工具,提供了丰富的功能和工具,帮助开发人员在Unity中构建高品质的AR应用。无论是用于游戏、教育还是企业应用,Vuforia都能为开发者带来优秀的AR体验。 ### 回答3: Unity Vuforia 9.8.6是Unity开发引擎的一个版本,它集成了Vuforia增强现实(AR)技术。Vuforia是一种跨平台的AR开发工具,可以让开发者在移动设备上实现虚拟内容与真实世界的交互。 Vuforia 9.8.6版本带来了一些新的功能和改进。首先,它支持Unity 2019.3版本,这为开发者提供了更多的功能和性能优化。此外,引入了新的深度学习技术,提供了更准确的目标检测和跟踪功能,可以在更广泛的图像条件下实现更好的AR体验。还增加了对iOS的全息光标的支持,使开发者可以更好地在iOS设备上创建交互式AR体验。 Vuforia 9.8.6还提供了一些辅助开发的工具。例如,它提供了一个增强现实眼镜工具包,可以方便地创建适用于AR头显的内容。还提供了一个二维平面目标建模工具,可以根据现有的平面图像创建自定义目标,进一步扩大了AR的应用范围。 总之,Unity Vuforia 9.8.6是一个功能强大的AR开发工具,提供了实现与现实世界交互的能力。它将Unity的强大游戏开发引擎与Vuforia的AR技术相结合,为开发者提供了更多创造性和创新性的可能性。无论是用于游戏开发、教育应用还是工业应用,Unity Vuforia 9.8.6都能够提供高质量的AR体验。

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