《最好的UI设计师》-读书笔记3

第三章 精进

  1. 好用优于好看;
  2. UI设计,专注于体验设计,尽可能让用户察觉不到设计的痕迹;平面设计,注重营造视觉冲击力
  3. 由于UI设计师在平面上作图,导致设计师很容易采用平面思维进行设计,进而导致产品重视觉而轻体验;
  4. 产品回到了产品该有的形态;
  5. 深挖用户的操作习惯,洞察用户的操作细节;
  6. 规范是入门的捷径。
  7. 设计规格和设计指南;
  8. 盲目追求差异化是新人常犯的错误;
  9. 思考隐藏在规范背后的故事;
  10. :放下心中的高傲,遵从前人的教诲,努力练习基础,达到熟练的境界;
  11. :待基础熟练后,可以试着在原有招式的基础上进行突破和创新;
  12. :在达到新的高度后,尝试总结规律自创新招数,开辟出新境界;

    第四章 创新

  13. 创新不依赖灵感;
  14. 在问题的框架内进行思考可能会更有创造力;
  15. 创新不等于颠覆;
  16. 相比颠覆式创新,人们更喜欢微创新;
  17. 所谓创新就是对已有失误的重新组合;
  18. 创新来自积累和重混;
  19. 陷阱一:始于原创,终于抄袭;
  20. 陷阱二:依赖技法,丧失体验;
  21. 陷阱三:单向思维,认知局限;
  22. 理想和现实的巨大差距会迫使很多人质疑努力的作用,进而放弃努力;
  23. 放弃原创等同于放弃思考;
  24. 注重积累,制定具体任务;
  25. 刻意练习,拆分知识模块;
  26. 通过思考整理知识的过程被称为“内化”;
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