关于2D碰撞的一些记录

基本条件必须要有:

  1. 双方都有2D碰撞器,且一方带有刚体,刚体不能是静态的(Static),并且需要勾选Simulated,这个要注意
  2. 碰撞函数要写对
         private void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
        {
            Debug.Log(col.name);
        }
    
        private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
        {
    
        }

     

  3. 碰撞检测脚本必须挂在碰撞物体上,挂在子物体或父物体都无效
  4. 需要注意的是:当父物体有刚体但是碰撞器在子物体上时,发生碰撞的是父物体,如果父物体没有刚体或者父子物体都有刚体,就取决于碰撞器在具体哪个物体身上

 

如果有需要补充或者错误的地方还请指正,谢谢大家

ありがとうございます。

 

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