关于各个参数的含义,请看这篇文章关于Unity中3D声音的使用 - 杭者 - 博客园
想要实现3d的声音效果需要注意一下几点:
1. audio listener一定要跟随你的物体一起运动,一般挂在移动的相机上
2.模式需要选为3d,然后3d sound settings 中volume rolloff如果选择的是Logarithmic,记得将volume的线的一头拖到底部才能实现远离声音消失(图中用的是自定义模式),至于开普勒和传播速度等可以根据需求修改。
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想要实现3d的声音效果需要注意一下几点:
1. audio listener一定要跟随你的物体一起运动,一般挂在移动的相机上
2.模式需要选为3d,然后3d sound settings 中volume rolloff如果选择的是Logarithmic,记得将volume的线的一头拖到底部才能实现远离声音消失(图中用的是自定义模式),至于开普勒和传播速度等可以根据需求修改。