享元设计模式

享元模式定义

使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象

对象的信息分为两个部分: 内部状态 与外部状态

内部状态:

内部状态是对象可共享出来的信息,存储在享元对象内部并目不会随环境改变而改变

外部状态:

外部状态是对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可以共享的状态

使用场景

系统中存在大量的相似对象

细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份

需要缓冲池的场景。

角色定义

Flyweight抽象享元角色:

它简单地说就是一个产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。

ConcreteFlyweight一一>具体享元角色:

具体的一个产品类,实现抽象角色定义的业务。该角色中需要注意的是内部状态处理应该与环境无关,不应该出现一个操作改变了内部状态,同时修改了外部状态,这是绝对不允许的.

UnsharedConcreteFlyweight一一>不可共享的享元角色:

不存在外部状态或者安全要求(如线程安全)不能够使用共享技术的对象,该对象一般不会出现在享元工厂中。

FlyweightFactory一一享元工厂:

职责非常简单,就是构造一个池容器,同时提供从池中获得对象的方法

需求背景

在我们每个人网上购物的时候,我们一般会把对自己感兴趣的商品添加到购物车,针对同一个商品属性相同的情况下购买了多个,因为每个商品对象的属性都是相同的,如果每次都创建一个新的商品对象,会造成资源的浪费和重复的操作,而像优惠券这种对象,则不能被共享,因为每个优惠券有独特的代码和折扣金额。

以下是使用享元模式实现购物车场景的Java代码:

Flyweight抽象享元角色:

public interface Item {
    void display();
}

ConcreteFlyweight具体享元角色:

public class Product implements Item {
    private String name;
    private double price;
    
    public Product(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Product: " + name + ", Price: " + price);
    }
}

UnsharedConcreteFlyweight不可共享的享元角色:

public class DiscountCoupon implements Item {
    private String code;
    private double discountAmount;
    
    public DiscountCoupon(String code, double discountAmount) {
        this.code = code;
        this.discountAmount = discountAmount;
    }
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Discount Coupon: " + code + ", Discount Amount: " + discountAmount);
    }
}

代码实现

FlyweightFactory享元工厂:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class ItemFactory {
    private static Map<String, Item> items = new HashMap<>();
    
    public static Item getItem(String key, String name, double price) {
        Item item = items.get(key);
        
        if (item == null) {
            item = new Product(name, price);
            items.put(key, item);
        }
        
        return item;
    }
}

购物车类:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ShoppingCart {
    private List<Item> items = new ArrayList<>();
    
    public void addItem(String name, double price) {
        Item item = ItemFactory.getItem(name, name, price);
        items.add(item);
    }
    
    public void addDiscountCoupon(String code, double discountAmount) {
        Item item = new DiscountCoupon(code, discountAmount);
        items.add(item);
    }
    
    public void displayItems() {
        for (Item item : items) {
            item.display();
        }
    }
}

测试案例:

public class ShoppingCartTest {
    @Test
    public void testShoppingCart() {
        ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
        
        cart.addItem("Shirt", 50.0);
        cart.addItem("Pants", 100.0);
        cart.addItem("Shoes", 80.0);
        cart.addItem("Hat", 20.0);
        
        cart.addDiscountCoupon("DISCOUNT10", 10.0);
        cart.addDiscountCoupon("DISCOUNT20", 20.0);
        
        cart.displayItems();
    }
}

输出结果:

Product: Shirt, Price: 50.0
Product: Pants, Price: 100.0
Product: Shoes, Price: 80.0
Product: Hat, Price: 20.0
Discount Coupon: DISCOUNT10, Discount Amount: 10.0
Discount Coupon: DISCOUNT20, Discount Amount: 20.0

总结:

享元模式是一种优化性能的设计模式,通过共享相同状态的对象来减少内存占用。在购物车场景中,商品对象可以被共享,而优惠券对象则不能被共享,因为每个优惠券有独特的代码和折扣金额。享元工厂负责管理享元对象的创建和共享。测试案例的输出结果表明,购物车中的商品和优惠券都被正确地显示出来了。

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