算法训练营 第二十四天

算法训练营 第二十四天

新篇章之回溯算法day01~

回溯算法理论基础

回溯算法就是在递归的基础上加入了回退的操作。是一种暴力解法,适用于需要遍历所有可能情况的题型。
比如:排列组合问题、切割问题、子集问题、棋盘问题等

回溯问题的解题三部曲:

  • 回溯函数模板的返回值及参数
  • 回溯函数的终止条件
  • 回溯函数的单步逻辑

77.组合

这道题就是典型的在递归的基础上加了回溯的操作。

class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
        if (path.size() == k) {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) { // 优化的地方
            path.push_back(i); // 处理节点
            backtracking(n, k, i + 1);
            path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
        }
    }
public:

    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n, k, 1);
        return result;
    }
};
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