【VTKExamples::Texture】第七期 矢量场运动AnimateVectors

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前言

本文分享VTK样例AnimateVectors,该样例描述如何通过纹理贴图实现矢量场运动的动画效果,希望对各位小伙伴有所帮助!

感谢各位小伙伴的点赞+关注,小易会继续努力分享,一起进步!

你的点赞就是我的动力(^U^)ノ~YO


1. AnimateVectors

 该样例介绍使用纹理贴图动画来模拟矢量场运动。纹理贴图可以作为时间的函数来模拟运动。通过选择一个亮度从暗到亮单调变化的纹理贴图,然后沿着一个物体“移动”纹理,这个物体看起来就像在纹理贴图运动的方向上爬行。我们可以用这种技术给刺猬这样的物体添加表观运动来显示矢量大小。

2. vtkTexture

        vtkTexture是一个处理纹理贴图加载和绑定的图像算法。它从输入图像数据数据集类型中获取数据。因此,您可以创建可视化管道来读取、处理和构造纹

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