最近在写一个用collider和rigidbody来模拟爆炸一下掉落的效果。(因为是测试版,所以素材很low。仅供参考)
先上层级关系图
场景视图
pot是中间的那个小的图。也是模拟爆炸的中心点随便用了一个素材。
四个T1就是这四个白块。
最后效果是:四个物体往下掉,同时往各自方向炸飞,略微旋转。
思路:掉落跟爆炸效果分开。
1.掉落 代码很简单
//定义a放在start或者onload里面
this.
a=0;
this.
a++;
this.
t1.