Unity
枫尘。
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 如何在循环中给Button注册监听,不使用匿名方法,Lambda表达式也能获取到Button自身
如果使用匿名方法,Lambda表达式,就会导致难以注销监听,只能使用RemoveAllListeners方法注销全部,有时候这不是我所期望的Toggle等其他监听也都一样可以通过这种方法来使用原创 2022-07-02 15:17:13 · 701 阅读 · 0 评论 -
记录一个Unity通过il2cpp打包安卓的错误
Failed running C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.15f1\Editor\Data\il2cpp\build/deploy/net471/UnityLinker.exe -out="D:/Program Files/Farm/Temp/StagingArea/assets/bin/Data/Managed/tempStrip" -x="D:/Program Files/Farm/Temp/StagingArea/assets/bin/Data/M原创 2020-06-10 18:00:44 · 8264 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔曲线在Unity中的简单实现
@TOC贝塞尔曲线在Unity中的简单实现#贝塞尔曲线在Unity中的简单实现##参数说明_this:要运动对象身上的脚本target:运动的终点direction:曲线偏转的方向rank:贝塞尔曲线阶数Speed:运动速度model:运动模式,匀速或者插值points:指定一条路线##方法说明Bezier:开启一个协程控制物体运动Suspend:暂停运动ReStart:...原创 2020-04-09 17:55:29 · 646 阅读 · 0 评论