网络基础

  • 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 tftp、http、snmp、ftp、smtp、dns、telnet

  • 传输层 提供端对端的接口 tcp,udp 端口号

  • 网络层 为数据包选择路由 ip,icmp,rip,ospf,bgp,igmp

  • 数据链路层 传输有地址的帧错误检测功能 slip cslip ppp arp rarp mtu

  • 物理层 以二进制的数据形式在物理媒体上传输数据 ieee802.3 ieee802.4

  • 下层为上层提供服务,上层使用下层的服务。

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可能会想计算机怎么知道使用什么协议 怎么知道序号 还有端口号呢?
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协议就是规定一致的标准,大家都一样。

  • stp实际生产环境几乎不用,因为一旦出问题,就致命,

  • 广播风暴,而我们是绝不允许单点故障影响服务的。堆叠技术,实际上就是把两个交换机、路由器,对外看作是一个。 双网卡绑定之后,允许两根线到绑定之后的交换机上。
    在这里插入图片描述

  • mlag技术 用的较少,允许连接到两台没有绑定的交换机,并且绑定网卡。

  • CSMA/CD机制:带冲突检查的广播侦听多路访问(以太网)检测到冲突会告诉别人带宽为0.

  • CSMA/CD媒体访问控制方法的工作原理,可以概括如下: 先听后说,边听边说; 一旦冲突,立即停说; 等待时机,然后再说; 注:“听”,即监听、检测之意;“说”,即发送数据之意。

  • CSMA/CA机制:带退避的载侦听多路访问 (wifi)利用它检测和避免当两个或两个以上的网络设备需要进行数据传送时网络上的冲突

  • (1)首先检测信道是否有使用,如果检测出信道空闲,则等待一段随机时间后,才送出数据。

  • (2)接收端如果正确收到此帧,则经过一段时间间隔后,向发送端发送确认帧ACK。

  • (3)发送端收到ACK帧,确定数据正确传输,在经历一段时间间隔后,会出现一段空闲时间。

  • CSMA/CD:带有冲突检测的载波监听多路访问,可以检测冲突,但无法“避免”

  • CSMA/CA:带有冲突避免的载波监听多路访问,发送包的同时不能检测到信道上有无冲突,只能尽量“避免”;

  • 全双工→交换机

  • 半双工→wifi

  • 半双工是肯定没有全双工效率高的, 交换机一个口就是一个冲突域,但是只有自己没人排队。wifi本身就是一个冲突域,速度肯定慢。

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