题目
样例输入8
summon 1 3 6
summon 2 4 2
end
summon 1 4 5
summon 1 2 1
attack 1 2
end
attack 1 1
样例输出
0
30
1 2
30
1 2
题目思路
一道相对正常的模拟题,定义一个结构体node(攻击值+生命值),首先初始化两个角色,生命力为30,0表示先手玩家,1表示后手玩家。利用while循环模拟两个玩家的轮次,判断当前的操作是 召唤英雄、攻击对方、还是结束回合。
1、召唤英雄,根据题目初始化英雄位置,将要放英雄的地方的右边的其他英雄向右挪一个位置;
2、攻击对方,根据自己的攻击值进行更新生命值,判断若生命值小于0,则死亡
3、结束回合,到对方回合
代码实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,s,b,d,cnt;
char c[20];
struct node{
int t,l;
} a[2][8];
int main()
{
a[0][0].l=30;a[1][0].l=30;
scanf("%d",&n);
node tmp;
int who=0;
while(n--)
{
scanf("%s",c);
if(strcmp(c,"summon")==0)//召唤随从
{
scanf("%d %d %d",&s,&b,&d);
for(int i=6;i>=s;i--)
a[who%2][i+1]=a[who%2][i];//右移
a[who%2][s].t=b;
a[who%2][s].l=d;
}
if(strcmp(c,"attack")==0)//发起攻击
{
scanf("%d %d",&s,&b);
node attacker=a[who%2][s];
node defender=a[(who+1)%2][b];
a[who%2][s].l-=defender.t;
if(a[who%2][s].l<=0)//被攻击方英雄死亡
{
for(int i=s;i<=6;i++)
a[who%2][i]=a[who%2][i+1];
}
a[(who+1)%2][b].l-=attacker.t;
if(a[(who+1)%2][b].l<=0&&b!=0)//攻击方英雄死亡
{
for(int i=b;i<=6;i++)
a[(who+1)%2][i]=a[(who+1)%2][i+1];
}
}
if(strcmp(c,"end")==0) who++;//结束回合
}
cnt=0;
if(a[0][0].l<=0) printf("-1\n");
else if(a[1][0].l<=0) printf("1\n");
else printf("0\n"); printf("%d\n",a[0][0].l);
for(int i=1;i<=7;i++)
{
if(a[0][i].l>0) cnt++;
}
printf("%d ",cnt);
for(int i=1;i<=cnt;i++) printf("%d ",a[0][i].l);
printf("\n");
cnt=0;
printf("%d\n",a[1][0].l);
for(int i=1;i<=7;i++)
if(a[1][i].l>0) cnt++;
printf("%d ",cnt);
for(int i=1;i<=cnt;i++) printf("%d ",a[1][i].l);
return 0;
}
```