CCF201609-3炉石传说

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std;
typedef struct Role//即包含英雄,也包含卡片 
{
    int h;//生命值 
	int a;//攻击力 
	Role(int h,int a):h(h),a(a){};	
};
vector<Role> v[2];//红黑双方,红先黑后,v[0]红方,v[1]黑方 
int main(int argc, char** argv) {
	
	int n,position,attack,health,attacker,defender;
	int player=0;//0表示红方,1表示黑方
	 string s;
	 cin>>n;
	 v[0].push_back(Role(30,0));//红方英雄 
	 v[1].push_back(Role(30,0));//黑方英雄
	 while(n--)
	 {
	      cin>>s;
	      if(s=="summon")//召唤随从 
	      {
	      	cin>>position>>attack>>health;
	      	//在相应位置加上随从 
	      	v[player].insert(v[player].begin()+position,Role(health,attack));
		  }
		  else if(s=="attack")//攻击 
		  {
		  	cin>>attacker>>defender;
		  	//攻击 
		  	v[player][attacker].h-=v[1-player][defender].a;
		  	v[1-player][defender].h-=v[player][attacker].a;
		  	if(v[player][attacker].h<=0)//攻击方生命值小于0则去除 
		  	   v[player].erase(v[player].begin()+attacker);
		  	if(defender!=0&&v[1-player][defender].h<=0)//被攻击方如果不是英雄,并且生命值小于等于0则去除 
		  	   v[1-player].erase(v[1-player].begin()+defender);
		  }
		  else if(s=="end")
		  {
		  	player=1-player;//换玩家 
		  }
		  
		  	
     }
     if(v[0][0].h>0&&v[1][0].h<=0)
	    cout<<"1"<<endl;
	 else if(v[0][0].h<=0&&v[1][0].h>0)
	 {
	       cout<<"-1"<<endl;	
	 }
	 else
	   cout<<"0"<<endl;
	  //先手玩家的情况
	  cout<<v[0][0].h<<endl;
	  cout<<v[0].size()-1;
	  for(int i=1;i<v[0].size();i++)
	  {
	     cout<<" "<<v[0][i].h;	
	  }  
	  cout<<endl;
	  //后手玩家情况
	   cout<<v[1][0].h<<endl;
	  cout<<v[1].size()-1;
	  for(int i=1;i<v[1].size();i++)
	  {
	     cout<<" "<<v[1][i].h;	
	  }  
	  cout<<endl;
	return 0;
}

 

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