Android Studio基础学习(入门四)——跟随手指移动的小兔子【FrameLayout帧布局】

【FrameLayout帧布局】

话不多说,上代码(我这个兔子有点大,略略略……):


activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@mipmap/bj"
    android:id="@+id/mylayout"
    tools:context=".MainActivity"
    >
</FrameLayout>

RabbitView.java:
package com.zzx.newfile;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class RabbitView extends View {
    public float bitMapX;
    public float bitMapY;

    public RabbitView(Context context) {
        super(context);
        bitMapX=300;
        bitMapY=200;

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();
        Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.tuzi);
        canvas.drawBitmap(bitmap,bitMapX,bitMapY,paint);//位图对象,X坐标,Y坐标,画笔对象
        if(bitmap.isRecycled()){//是否被回收
            bitmap.recycle();//强制回收图片
        }

    }
}

 


MainActivity.java:
package com.zzx.newfile;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        FrameLayout frameLayout=findViewById(R.id.mylayout);//通过ID获取帧布局
        final RabbitView rabbitView= new RabbitView(this);
        rabbitView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                rabbitView.bitMapX=event.getX();//重新获取x坐标
                rabbitView.bitMapY=event.getY();//重新获取y坐标
                rabbitView.invalidate();//重新绘制兔子视图

                return true;
            }
        });
        frameLayout.addView(rabbitView);//添加兔子到屏幕上

    }
}

最后的演示:

 

 


有什么意见可以在下面评论,看到以后我会回复,如果我有什么地方写的有问题,欢迎指正,一起学习

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