C#之委托的延伸-事件
事件和委托没有什么区别,区别是 事件只能作为类中的成员使用,事件为委托提供了一个发布/订阅机制##
事件是一种特殊的委托,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,只能施加+=,-=操作符。二者本质上是一个东西。
event只允许用add, remove方法来操作,这导致了它不允许在类的外部被直接触发,只能在类的内部适合的时机触发。委托可以在外部被触发,但是别这么用。
使用中,委托常用来表达回调,事件表达外发的接口。
**public event 委托类型 事件名
事件名 以名字+event作为名称 **
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text.RegularExpressions;//引入正则表达式的命名空间
namespace Text2
{
class Program
{
public delegate void MyDelegate();//定义一个委托
//public MyDelegate mydelegate;//定义类中的一个MyDelegate成员
public event MyDelegate mydelegate;//事件只能定义成类中的成员,不能作为方法中的局部变量
static void Main(string[] args)
{
//event //这种写法是错误的
Program p = new Program();
p.mydelegate = Text1;
p.mydelegate();
Console.ReadKey();
}
static void Text1()
{
Console.WriteLine("text1");
}
}
}