layabox学习记录

本文记录了使用layabox进行游戏开发的经验,重点介绍了如何管理显示对象的层级,通过loadImage和drawTexture方法切换及加载图片,并详细讲解了实现简单遮罩效果的步骤。内容涵盖舞台、显示列表、图片加载与切换以及遮罩效果的创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先定一个小目标:用JS开发一个小游戏

以下是一点要注意的地方:


不支持int


派发监听


sprite继承


目录结构

显示对象后添加在显示列表的,在最上层显示

用loadImage切换图片

//初始化舞台
Laya.init(1334, 750);
//需要切换的图片资源路径
this.monkey1 = "res/img/monkey1.png";
this.monkey2 = "res/img/monkey2.png";
//切换状态
this.flag = false;
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = "#ffffff";
this.img = 
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