蓝桥杯 历届试题 拉马车 java

问题描述


标题:拉马车

小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。

其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]

其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。

从A方开始,A、B双方轮流出牌。

当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:

K,2,8,7,X

当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]

赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]

    注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。

    当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。

    对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:

9K2A62KAX58K57KJ5

    本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。

输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。

例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973

则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977

再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A

则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645

我们约定,输入的串的长度不超过30

资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗  < 1000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

----------------------------
    
笨笨有话说:
    不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。

歪歪有话说:
    反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。

默默有话说:
    我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!

参考代码

package 拉马车;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sr = new Scanner(System.in);
		String sa = sr.next();
		String sb = sr.next();
		// 将牌加入队列
		Queue<Character> a = new LinkedList<Character>();
		Queue<Character> b = new LinkedList<Character>();
		for (int i = 0; i < sa.length(); i++) {
			a.add(sa.charAt(i));
			b.add(sb.charAt(i));
		}
		// 打牌
		Stack<Character> car = new Stack<Character>();// 拉跑车
		game: while (true) {
			// 当有一方玩家没牌时,游戏结束了
			if (a.isEmpty() || b.isEmpty())
				break game;
			while (true) {
				char tempa = a.poll();// 弹出队列
				// 如果car里恰好有a要出的这张牌
				if (car.contains(tempa)) {
					int index = car.indexOf(tempa);// 获取这张牌的下标
					car.add(tempa);// 先把他加进去
					int last = car.size();
					for (int i = index; i < last; i++) {
						a.add(car.pop());// a就加上赢的这张牌
					}
					continue;// 赢家继续
				} else {// 如果没有这张牌
					car.push(tempa);// 放牌跳出
					break;
				}
			}
			if (a.isEmpty() || b.isEmpty())
				break game;
			while (true) {
				char tempb = b.poll();
				// 如果car里恰好有b要出的这张牌
				if (car.contains(tempb)) {
					int index = car.indexOf(tempb);// 获取这张牌的下标
					car.add(tempb);// 先把他加进去
					int last = car.size();
					for (int i = index; i < last; i++) {
						b.add(car.pop());// a就加上赢的这张牌
					}
					continue;// 赢家继续
				} else {
					car.push(tempb);// 放牌跳出
					break;
				}
			}
		}
		// 结果输出
		// 如果a没牌了,就是b赢了,相反就是a赢了
		if (a.isEmpty()) {
			int l = b.size();
			for (int i = 0; i < l; i++) {
				System.out.print(b.poll());
			}

		} else {
			int l = a.size();
			for (int i = 0; i < l; i++) {
				System.out.print(a.poll());
			}

		}
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一条小传传

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值