WaitForSingleObject用法(Windows下的线程同步)

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1、头文件

#include <windows.h>

2、使用

//a、声明一个句柄 
	HANDLE m_Event; 
//b、初始化并重置
	m_Event= CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
	ResetEvent(m_Event); 
 
//c、使用  
void Function1() 
{
	ResetEvent(m_Event);
	 //执行到此处,等待500毫秒直到超时或 SetEvent(m_Event);被调用 
	 //如果500毫秒内SetEvent(m_Event);被调用,500毫秒后才返回到此处运行
	int res = WaitForSingleObject(m_Event, 500);
	switch (res)
	{
	case WAIT_OBJECT_0:
	// m_Event所代表的进程在500毫秒内结束
	break;
	
	case WAIT_TIMEOUT:
	// 等待时间超过5秒
	break; 
	
	case WAIT_FAILED:
	// 函数调用失败,比如传递了一个无效的句柄
	break;
	}  
	
	ResetEvent(m_Event);//重置
} 

void Function2() 
{ 
		SetEvent(m_Event); 
		....//这段代码根据等待时间,可能只执行一部分
}

参考:https://blog.csdn.net/fuyuehua22/article/details/45058399
更多(QMutex、QSemaphore与QReadWriteLock)
QWaitCondition

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