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LittleDemo
行者疾风
让一切随风
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unity贪吃蛇基本原理实现
unity贪吃蛇基本原理实现 原理: 1、每个身体跟着前面的身体移动; 2、蛇头自动一直向前走,可以向左或者向右转弯。 思想: 贪吃蛇的身体有若干个,每个身体有共同的特性,就是跟着前面的身体移动,这里把蛇的身体抽象出出来,用一个SnackBody类来表达,每一节身体都new出一个SnackBody对象,然后操作这个对象实现功能;蛇头可以看做特殊的蛇身体。应该有一个管理器来管理所有的蛇身体,所以有个...原创 2019-03-28 21:55:19 · 3764 阅读 · 0 评论 -
基于Socket/Tcp开发网络游戏(完整游戏流程,socket入门实战)
改变,从写好每一篇博客开始。以后所有后悔的时光,都将随努力慢慢逝去。 游戏效果图: 游戏运行前,先在VS运行服务端。开始面板,摄像机漫游场景,点击登录按钮进入登录界面。 登录面板和注册面板,点击登录发送登录请求到服务端,查询数据库看是否存在用户名,点击注册就进入注册面板进行注册账户。登录成功进入游戏房间列表。(UI组件都用DoTween做了动画,游戏场景内有音效) 房间列表左边显示...原创 2019-04-28 00:04:42 · 3365 阅读 · 10 评论