简介
顾名思义,就是在一个项目中,某个对象的实例只能有一个。单例模式(Singleton Pattern)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
类图
代码实现
public class Singleton {
// 饿汉式
// private static Singleton singleton = new Singleton();
private volatile static Singleton singleton ;
private Singleton() {}
//加锁,防止对象在多线程程序中被多次创建
public Singleton getSingleton() {
//懒汉式
if(singleton == null) {
//双重检查锁,此时singleton变量必须添加volatile关键字
synchronized(Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton() ;
}
}
}
return singleton ;
}
}
实例化对象时,常用的有饿汉式和懒汉式,代码中分别有体现,由于使用懒汉式会有线程安全问题,在饿汉式的基础上升级成双重检查锁,可以解决线程安全问题,为之付出的代价是程序运行时性能降低。
补充
单例模式有几点需要注意:
1、单例类只能有一个实例。意味着构造函数对外不可见,外部不能创建实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。提供公共接口获取单例对象。
优缺点
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
1、单例模式没有抽象层,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
2、 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
3、滥用单例将带来一些负面问题,如:为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;