相信大家对Android版的水果忍者都不陌生,今天来做一个kinect版本的隔空切水果。
这个Demo适用于有一定的Unity基础,入门就差不多,还要对Kinect有一定的认知,我在前两个帖子已经写了关于Kinect的相关知识,大家可以先去看一下,对于那些知道kinect的朋友们就请直接往下看
首先,需要导入一个Kinect插件![](https://img-blog.csdn.net/20171107132912622?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfNDAyNTgxOTk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
这个插件安装就是直接无限点击next,然后把带有unity图标的成品给移到unity工程中,KinectFoeUnity的核心脚本就是Kinect Manager。
我们需要搭建一个UI,素材的话大家可以加我的QQ905104461直接分享就好。搭建后的效果图如下:
![](https://img-blog.csdn.net/20171107132946979?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfNDAyNTgxOTk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
这个Demo适用于有一定的Unity基础,入门就差不多,还要对Kinect有一定的认知,我在前两个帖子已经写了关于Kinect的相关知识,大家可以先去看一下,对于那些知道kinect的朋友们就请直接往下看
首先,需要导入一个Kinect插件
这个插件安装就是直接无限点击next,然后把带有unity图标的成品给移到unity工程中,KinectFoeUnity的核心脚本就是Kinect Manager。
我们需要搭建一个UI,素材的话大家可以加我的QQ905104461直接分享就好。搭建后的效果图如下:
关于粒子效果的实现 图片