面向对象

1.什么是面向对象

面向对象思想就是不断的创建对象(属性与行为的封装,让二者作为整体参与程序执行),使用对象,指挥对象做事情。

2类和对象

2.1认识

有的事物都可以看做是一个对象,是对象就具有一定的属性和功能,这些对象是可以建立起联系的,而且这些对象是由类来构造的。

2.2模板

class Student{
String name;//静态属性:成员变量:成员字段,
int age;//静态属性:年龄
void eat(){//动态行为
}
}

3.构造方法

目的:主要用来给对象的数据进行初始化
格式:访问修饰符类名() { }

特点:
1.每一个类中都至少有一个构造方法;
2.如果没有看到(显示的),那么存在一个隐式的无参数的构造方法;
3.如果一个类中有显示的构造方法,那么隐式的就不存在了;

作用:
① 通过调用构造方法可以创建对象
② 在创建对象的同时给对象的字段赋值

注意事项:
1.普通方法可以名字和类名一致,但是不推荐这样,容易混淆;
2.构造方法的调用方式和普通方法不一样
3.把构造方法 Student 写成小写了 student;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值