古剑三
qq_40272523
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
颜色差值
MFC中CORCOLORREF 如何做线性颜色差值就ei*RGB1+(1-ei)*RGB2;那种但是哈 CORLORREF 是双字节的也就是十六位颜色所以其实花里胡哨的GetRValue()啊啥的 都是对位的操作哈 左移右移啥的。然后对这些颜色分量差值 然后判断一下 八位颜色的越界就可以了你不要想直接ei*corlorref1+(1-ei)*cor...原创 2019-11-07 23:08:19 · 625 阅读 · 1 评论 -
1
2019 11 11.它那个ctrl探查 会有黄光遍历场景 不过肯定只是遍历一部分分区那样2.那个密林中阳光稍带点雾气模糊的渲染太NB了3.蜃珠:应该就是一个点光源 不过还有可能就是两重纹理映射,一个白光,一个岩石壁画。但那样的话不做别的手段的话你在任何方向看应该一样的亮度比较适合那种墙上有火把那种。或者镜面光照计算配合上两重纹理过滤是可以动态变化的///借着这个机会复习...原创 2019-11-02 10:35:51 · 123 阅读 · 0 评论