VR学习
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这个作者很懒,什么都没留下…
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第十课-----计算机图形2
1 GPU实现图形流水线?额 可能是在GPU的帮助下,他运算图形的一些步骤比较快,DX就比调用GDI快很多,因为DX可能通过HAL直接调用硬件,硬件完不成的功能可能才用CPU做。 . 2.一开始图形流水线在CPU做 就像GDI函数一样渲染出来的也在内存DC;GPU成为计算机中发展最快的硬件! 3.通用图形处理器,他的优势是并行操作,这比普通CPU效率高的多,多用在信号解析方法,多用在军事...原创 2020-03-26 20:08:24 · 268 阅读 · 0 评论 -
第九课
1.虚拟现实用到了计算机图形学,还用到别的是一个多学科交叉的东西 2.VR里的模式识别可能就在跟踪人时 人做的动作变成图像后识别人当前动作 3.计算机视觉是使用计算机及相关设备对生物视觉的一种模拟。它的主要任务就是通过对采集的图片或视频进行处理以获得相应场景的三维信息,就像人类和许多其他类生物每天所做的那样。 (PS有点类似模式识别哈 从图像到数据 不过这里面人工智能方面更多一点 有点像计算...原创 2020-03-25 11:16:05 · 228 阅读 · 0 评论 -
第八课---虚拟现实常见的应用模式
1事实上 凡是可以将主要体验数字化的的房都可以成为虚拟现实的应用领域 差别在于数字化的难度和数字化的量级。 、 2为什么说难度不高 因为三维场景漫游感觉只设计到前期建模而且交互很简单 只有位置视角移动,输入容易获取。 3.这个挺好玩的不知道是啥东西 应该是电子的 不是光学的 4. PS 体感技术 百度百科是这样解释的:体感技术_百度百科 体感技术,在于人们可以很直接地...原创 2020-03-24 17:19:42 · 553 阅读 · 0 评论