Canvas绘制地图

在我们的大屏可视化项目中,地图数据可视化是最常见功能。地图数据可视化目前的实现方案有很多,其中最具有代表性的莫过于使用echarts,引入一个js文件,再加上一些简单的配置,这样一个地图就展示出来了。但是作为一名优秀的前端程序员,对于很多技术,我们既要知其然,也要只其所以然,本章节以HTML5中的Canvas技术为背景,简单讲解一下地图数据可视化实现的一些思路,希望能够给大家带来一些具有启发性的思考,具体实现效果如下图: 

地图数据可视化的实现步骤如下:

  1. 查询并下载地图数据文件,一般是geojson文件,世界地图、中国地图、行政单位地图均可
  2. 页面获取并解析geojson文件,为了让地图能充满指定区域,需要计算一下地图的包围盒范围并计算中心点经纬度,并且计算地图的缩放系数
  3. 遍历地图文件数据,将经纬度坐标转换为屏幕坐标,结合Canvas绘制多边形相关api,根据缩放系数将位置信息映射在画布上
  4. 响应鼠标事件处理,针对Canvas来说,其实就是重绘。这里主要用到了两个api——isPointInPath或isPointInStroke判断鼠标点击或悬浮区域是否在指定的区域上(难点)

参考资料:geojson地图经纬度坐标范围

接下来就开始进入正文——撸代码,页面布局结构如下:

<canvas id="container"></canvas>

 相关样式如下:

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

html,
body {
    width: 100%;
    height: 100%;
}

canvas {
    display: block;
    width: 100%;
    height: 100%;
}

 具体实现逻辑如下:

let canvas = document.querySelector('#container')
let canvasW = canvas.width = window.innerWidth
let canvasH = canvas.height = window.innerHeight
let geoCenterX = 0, geoCenterY = 0  // 地图区域的经纬度中心点
let scale = 1   // 地图缩放系数
let geoData = []
let offsetX = 0, offsetY = 0    // 鼠标事件的位置信息
let eventType = ''  // 事件类型
let ctx = canvas.getContext('2d')

// 地图绘制入口方法
function init() {
    let request = new XMLHttpRequest()
    request.open('get', 'https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/410000_full.json')
    //request.open('get', './henan.json')
    request.send()
    request.onload = function () {
        if (request.status === 200) {
            geoData = JSON.parse(request.responseText)
            getBoxArea()
            drawMap()
        }
    }
}

// 分三步,清空画布、绘制地图各子区域、标注城市名称
function drawMap() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvasW, canvasH)
    // 画布背景
    ctx.fillStyle = '#000'
    ctx.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH)
    drawArea()
    drawText()
}

// 绘制地图各子区域
function drawArea() {
    let dataArr = geoData.features
    let cursorFlag = false
    for (let i = 0; i < dataArr.length; i++) {
        let centerX = canvasW / 2
        let centerY = canvasH / 2
        dataArr[i].geometry.coordinates.forEach(area => {
            ctx.save()
            ctx.beginPath()
            ctx.translate(centerX, centerY)
            area[0].forEach((elem, index) => {
                let position = toScreenPosition(elem[0], elem[1])
                if (index === 0) {
                    ctx.moveTo(position.x, position.y)
                } else {
                    ctx.lineTo(position.x, position.y)
                }
            })
            ctx.closePath()
            ctx.strokeStyle = '#00cccc'
            ctx.lineWidth = 1
            // 将鼠标悬浮的区域设置为橘黄色
            if (ctx.isPointInPath(offsetX, offsetY)) {
                cursorFlag = true
                ctx.fillStyle = 'orange'
                if (eventType === 'click') {
                    console.log(dataArr[i])
                }
            } else {
                ctx.fillStyle = '#004444'
            }
            ctx.fill()
            ctx.stroke()
            ctx.restore()
        });
        // 动态设置鼠标样式
        if (cursorFlag) {
            canvas.style.cursor = 'pointer'
        } else {
            canvas.style.cursor = 'default'
        }
    }
}
// 标注地图上的城市名称
function drawText() {
    let centerX = canvasW / 2
    let centerY = canvasH / 2
    geoData.features.forEach(item => {
        ctx.save()
        ctx.beginPath()
        ctx.translate(centerX, centerY) // 将画笔移至画布的中心
        ctx.fillStyle = '#fff'
        ctx.font = '16px Microsoft YaHei'
        ctx.textAlign = 'center'
        ctx.textBaseLine = 'center'
        let x = 0, y = 0
        //  因不同的geojson文件中中心点属性信息不同,这里需要做兼容性处理
        if (item.properties.cp) {
            x = item.properties.cp[0]
            y = item.properties.cp[1]
        } else if (item.properties.centroid) {
            x = item.properties.centroid[0]
            y = item.properties.centroid[1]
        } else if (item.properties.center) {
            x = item.properties.center[0]
            y = item.properties.center[1]
        }
        let position = toScreenPosition(x, y)
        ctx.fillText(item.properties.name, position.x, position.y);
        ctx.restore()
    })
}

// 将经纬度坐标转换为屏幕坐标
function toScreenPosition(horizontal, vertical) {
    return {
        x: (horizontal - geoCenterX) * scale,
        y: (geoCenterY - vertical) * scale
    }
}

// 获取包围盒范围,计算包围盒中心经纬度坐标,计算地图缩放系数
function getBoxArea() {
    let N = -90, S = 90, W = 180, E = -180
    geoData.features.forEach(item => {
        // 将MultiPolygon和Polygon格式的地图处理成统一数据格式
        if (item.geometry.type === 'Polygon') {
            item.geometry.coordinates = [item.geometry.coordinates]
        }
        // 取四个方向的极值
        item.geometry.coordinates.forEach(area => {
            let areaN = - 90, areaS = 90, areaW = 180, areaE = -180
            area[0].forEach(elem => {
                if (elem[0] < W) {
                    W = elem[0]
                }
                if (elem[0] > E) {
                    E = elem[0]
                }
                if (elem[1] > N) {
                    N = elem[1]
                }
                if (elem[1] < S) {
                    S = elem[1]
                }
            })
        })
    })
    // 计算包围盒的宽高
    let width = Math.abs(E - W)
    let height = Math.abs(N - S)
    let wScale = canvasW / width
    let hScale = canvasH / height
    // 计算地图缩放系数
    scale = wScale > hScale ? hScale : wScale
    // 获取包围盒中心经纬度坐标
    geoCenterX = (E + W) / 2
    geoCenterY = (N + S) / 2
}

// 滚轮缩放事件
canvas.addEventListener('mousewheel', function (event) {
    if (event.deltaY > 0) {
        if (scale > 10) {
            scale -= 10
        }
    } else {
        scale += 10
    }
    eventType = 'mousewheel'
    drawMap()
})

// 鼠标移动事件
canvas.addEventListener('mousemove', function (event) {
    offsetX = event.offsetX
    offsetY = event.offsetY
    eventType = 'mousemove'
    drawMap()
})

// 鼠标点击事件
canvas.addEventListener('click', function (event) {
    offsetX = event.offsetX
    offsetY = event.offsetY
    eventType = 'click'
    drawMap()
})

init()

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Android中可以使用Canvas进行绘图,也可以使用地图引擎API进行地图绘制。下面是使用Canvas进行地图绘制的示例代码: 1. 首先在布局文件中添加一个自定义View: ``` <com.example.mapdemo.MapView android:id="@+id/mapView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. 在Mapview中重写onDraw方法进行地图绘制: ``` public class MapView extends View { private Paint mPaint; private Path mPath; private List<PointF> mPoints; public MapView(Context context) { super(context); init(); } public MapView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(5); mPaint.setColor(Color.BLACK); mPath = new Path(); mPoints = new ArrayList<>(); // 添加地图坐标点 mPoints.add(new PointF(100, 100)); mPoints.add(new PointF(200, 100)); mPoints.add(new PointF(200, 200)); mPoints.add(new PointF(100, 200)); mPoints.add(new PointF(100, 100)); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 将坐标点转换为屏幕坐标 for (PointF point : mPoints) { point.x += getPaddingLeft(); point.y += getPaddingTop(); } // 绘制地图 mPath.reset(); mPath.moveTo(mPoints.get(0).x, mPoints.get(0).y); for (int i = 1; i < mPoints.size(); i++) { mPath.lineTo(mPoints.get(i).x, mPoints.get(i).y); } canvas.drawPath(mPath, mPaint); } } ``` 3. 在Activity中获取MapView并进行使用: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MapView mMapView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mMapView = findViewById(R.id.mapView); } } ``` 这样就可以在屏幕上绘制一个简单的地图了。如果需要绘制更复杂的地图,可以使用更高级的绘图技术,比如OpenGL等。如果需要使用地图引擎API进行绘制,可以使用百度地图、高德地图等第三方地图引擎API。

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