java设计模式《工厂方法模式》

参考文档

http://c.biancheng.net/view/1348.html

工厂方法模式
参考文档:http://c.biancheng.net/view/1348.html
工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,
将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。
这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。
如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,
它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。

本节介绍的“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,
其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

工厂方法模式的主要优点有:
用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。


模式的结构
工厂方法模式的主要角色如下。
抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

demo如下

step1 创建水果接口Fruit,以及两种水果实现类,Apple,Banana.

package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;
public interface Fruit {
    //显示水果信息
   void  getFruitMessage();
}
package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;
public class Apple implements Fruit {
    @Override
    public void getFruitMessage() {
        System.out.println("this is Apple");
    }
}
package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;
public class Banana implements Fruit {
    @Override
    public void getFruitMessage() {
        System.out.println("this is banana");
    }
}

 

step 2 创建水果工厂接口FruitFactory,以及其实现类AppleFactory,BananaFactory.

package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;
public interface FruitFactory {
    Fruit getFruit();
}
package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;

public class AppleFactory implements FruitFactory{

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        return new Apple();
    }
}
package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;

public class BananaFactory implements FruitFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        return new Banana();
    }
}

step3 调用工厂创建所需要的某种水果

package java_basic.stu_design_mode.stu_FactoryMethod;

import org.junit.Test;
public class Main {
    @Test
    public void method() {
        //需要通过苹果工程,获取苹果对象进而获取拼过信息
        FruitFactory fruitFactory = new AppleFactory();
        Fruit fruit = fruitFactory.getFruit();
        fruit.getFruitMessage();
    }
}

 

 

 

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