1、sizeof的定义--本身是操作符不是函数
1.1、你可以把操作符理解为内置的,最基础的函数,它们无法完全被若干个未使用同类型操作符的函数所替代。比如加法运算符,你就不可能写出一个不用+或-的函数来实现任何情况下的加法功能。
1.2、运算符(是操作符的一种)和函数还有一个重要区别。函数本身有一段代码,程序执行时,遇到函数时,会先将函数的参数入栈,再跳到函数的代码来运行。而操作符则是在本地直接运算。
2、sizeof的语法
2.1. 语法:sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
2.2 传入参数(只说重要的数组和结构体)
2.2.1 数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数
char *str1="absde";
char str2[]="absde";
char str3[8]={'a',};
char ss[] = "0123456789";
输出:
sizeof(str1)=4
sizeof(str2)=6; //sizeof算上\0
sizeof(str3)=8;
sizeof(ss)=11;
首先说明一点,char类型占一个字节,所以sizeof(char)是1,这点要理解
str1是一个指针,只是指向了字符串"absde"而已。所以sizeof(str1)不是字符串占的空间也不是字符数组占的空间,而是一个字符型指针占的空间。所以sizeof(str1)=sizeof(char*)=4,在C/C++中一个指针占4个字节
str2是一个字符型数组。C/C++规定,对于一个数组,返回这个数组占的总空间,所以sizeof(str2)取得的是字符串"absde"占的总空间。"absde"中,共有a b s d e \0六个字符,所以str2数组的长度是6,所以sizeof(str2)=6*sizeof(char)=6
str3已经定义成了长度是8的数组,所以sizeof(str3)为8
str4和str2类似,'0' '1' ... '9'加上'\0'共11个字符,所以ss占的空间是11
总之,对于指针,sizeof操作符返回这个指针占的空间,一般是4个字节;而对于一个数组,sizeof返回这个数组所有元素占的总空间。
char* str1与char str1[]容易混淆,一定要分清
写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢
void foo3(char a3[3]) //传参时,数组是“传地址”
{
int c3 = sizeof( a3 ); // c3 == 4
}
void foo4(char a4[ ]) //传参时,形参不需要指定数组大小,因为数组是“传地址”,定义时需要指
{
int c4 = sizeof( a4 ); // c4 == 4
}
这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。
2.2.2 结构体的sizeof,这也是我写这篇博客的原因
(1)这里涉及到一个重要的知识点——字节对齐
解释:为什么需要字节对齐?计算机组成原理,因为存储器硬件构成与计算机指令之间的配合,考虑到为了方便存储器硬件制造和使指令更精简两方面,所以字节对齐访问有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了
为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
(2)需要了解更多关于结构体的请参考博主如下,这里只是针对我自己的需要写的
3 strlen(const char *s)
(1)sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
(2)strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
char *str1="absde";
strlen(str1) 等于5
char str3[8]={'a',};
strlen(str3) 等于1 因为遇到\0就返回,
参考博主:https://blog.csdn.net/wzy198852/article/details/7246836