1 网络通信的起源与层次
1.1 起源
(1)为了满足两个不同主机(包括能联网的linux设备、PC机等)进程间通信,这个时候就需要用网络(有线或无线)
2.1 层次(应用层->操作系统API->网卡驱动->有线无线网卡硬件)
2.1.1 应用层
(1)低级应用层:直接基于操作系统原始socket接口编程,难度最大,所有的流程自己编写,但是能满足自己所有的需要,比如自己想做一些不一样的功能
(2)高级应用层:基于网络通信应用框架库,比如jrtp库,ortp库,我们移植过来后,使用别人的库里面的函数去处理,它也是基于socket编写的,但是被封装的更简单化,功能更硬性化
(3)更高级应用层:比如http、控件,比如安卓里面想上网,添加一个网络控件,就能上网,傻瓜式的,封装更全,所有更硬性
3 网络编程框架