对FILE和IO流的一些思考

总结

FILE 和 IO流

File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录
File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名等方法,但并未涉及到读写文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。

输入、输出的标准化过程

输入过程
① 创建File类的对象,指明读取的数据的来源。(要求此文件一定要存在
② 创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的读入过程:
创建相应的byte[] 或 char[]
④ 关闭流资源

输出过程
① 创建File类的对象,指明写出的数据的位置。(不要求此文件一定要存在
② 创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的写出过程:
write(char[]/byte[] buffer,0,len)
④ 关闭流资源

既然有了字节流,为什么还要有字符流?

不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题
所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。
所以如果只有字符的话使用字符流比较好,如果是音频文件、图片等媒体文件还是得用字节流

IO中用到那些设计模式?

主要用到装饰者模式和适配器模式

以下面这行典型的IO代码进行分析:

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));

1、适配器模式:将一个类的接口,转换成期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
以上就有适配器模式的体现,FileInputStream是字节流,没有字符流读取字符的一些api,因此通过InputStreamReader将其转为Reader子类,因此有了可以操作文本的文件方法。

2、装饰者模式:装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
上面代码中构造了缓冲字符流,将FileInputStream字节流包装为BufferedReader就是进行装饰,刚开始的字节流FileInputStream只有read一个字节的方法,包装为inputStreamReader后,就有了读取一个字符的功能,在包装为BufferedReader后,就拥有了read一行字符的功能。

FILE

三个构造方法:

File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)

常用方法
获取

public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值

如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

判断

 public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏

重命名

file1.renameTo(File file2):把文件重命名为指定的文件路径和名称 
需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。


注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建


删除注意事项:
1、Java中的删除不走回收站。即直接删除
2、若删除目录 要想删除成功,目标目录下不能有子目录或文件

public boolean delete():删除文件或者文件夹

IO

1、原理:
 输入input:读取外部数据(磁盘)到程序(内存)中。
 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘中。

程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

2、流的分类:
 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
 按流的角色的不同分为:节点流,处理流

3、重点的流结构

整体流结构:
在这里插入图片描述
按操作方式分类结构图:
在这里插入图片描述
按操作对象分类结构图:
在这里插入图片描述

抽象基类的主要方法:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

文件字节流:FileInputStream/FileOutputStream

  1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
  2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
@Test
    public void testFileInputOutputStream()  {
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            //
            File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
            File destFile = new File("爱情与友情2.jpg");

            //
            fis = new FileInputStream(srcFile);
            fos = new FileOutputStream(destFile);

            // todo char改为byte
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = fis.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }

文件字符流:FileReader/FileWriter

1、FileReader

  1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
  2. 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
  3. 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
    在这里插入图片描述
@Test
    public void testFileReader1()  {
            FileReader fr = null;
            try {
                //1.File类的实例化
                File file = new File("hello.txt");

                //2.FileReader流的实例化
                fr = new FileReader(file);

                //3.读入的操作
                //read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
                char[] cbuf = new char[5];
                int len;
                while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                    //方式一:
                    //错误的写法,因为cbuf数组在最后一次读的时候不一定能读满
    //                for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
    //                    System.out.print(cbuf[i]);
    //                }
                    //正确的写法
    //                for(int i = 0;i < len;i++){
    //                    System.out.print(cbuf[i]);
    //                }
                    //方式二:
                    //错误的写法,对应着方式一的错误的写法
    //                String str = new String(cbuf);
    //                System.out.print(str);
                    //正确的写法
                    String str = new String(cbuf,0,len);
                    System.out.print(str);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(fr != null){
                    //4.资源的关闭
                    try {
                        fr.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

    }

2、FileWriter
说明:
1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
2.
File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
在这里插入图片描述

 @Test
    public void testFileWriter() {
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.提供File类的对象,指明写出到的文件
            File file = new File("hello1.txt");

            //2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
            fw = new FileWriter(file,false);

            //3.写出的操作
            fw.write("I have a dream!\n");
            fw.write("you need to have a dream!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.流资源的关闭
            if(fw != null){

                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }


    }

输入输出综合:

@Test
    public void testFileReaderFileWriter() {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;

        //1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
        File srcFile = new File("hello.txt");
        File destFile = new File("hello2.txt");

        //2.创建输入流和输出流的对象
        try {
            fr = new FileReader(srcFile);
            fw = new FileWriter(destFile);
            char[] str=new char[5];
            int len;
            while ((len=fr.read(str))!=-1){
                fw.write(str,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if(fr!=null)
                fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            try {
                if (fw!=null)
                fw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

缓冲流

1.缓冲流涉及到的类:

  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • BufferedReader
  • BufferedWriter

2.作用:
作用:提高流的读取、写入的速度
怎么提高的?:内部提供了一个缓冲区。默认情况下是8kb
以BufferedInputStream 为例

class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
    private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;//8kb
    }

在这里插入图片描述

    @Test
    public void BufferedStreamTest() {
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;

        try {
            //1.造文件
            File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
            File destFile = new File("爱情与友情3.jpg");
            //2.造流
            //2.1 造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
            //2.2 造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);

            //3.复制的细节:读取、写入
            byte[] buffer = new byte[10];
            int len;
            while((len = bis.read(buffer)) != -1){
                bos.write(buffer,0,len);

//                bos.flush();//刷新缓冲区

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源关闭
            //要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
            if(bos != null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(bis != null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            //说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
//        fos.close();
//        fis.close();
        }

转换流

InputStreamReader: 将InputStream转换为Reader
解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
构造器:
 public InputStreamReader(InputStream in)
 public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)

OutputStreamWriter: 将Writer转换为OutputStream
编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
构造器:
 public OutputStreamWriter(OutputStream out)
 public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

作用:提供字节流与字符流之间的转换
在这里插入图片描述
4.字符集
*ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

测试

@Test
    public void test2() throws Exception {
        
        FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp_gbk.txt");

        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");

        //2.读写过程
        char[] cbuf = new char[20];
        int len;
        while((len = isr.read(cbuf)) != -1){
            osw.write(cbuf,0,len);
        }

        //3.关闭资源
        isr.close();
        osw.close();

//此时处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally
    }

其他流(了解)

  1. 标准的输入输出流:
    System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
    System.out:标准的输出流,默认从控制台输出

修改默认的输入和输出行为:
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。

  1. 打印流:
    PrintStream 和PrintWriter
    说明:
    提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    System.out返回的是PrintStream的实例
  2. 数据流:
    DataInputStream 和 DataOutputStream
    作用:
    用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
    在这里插入图片描述

示例代码:
/*
练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。

注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally.
*/

@Test
public void test3() throws IOException {
    //1.
    DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
    //2.
    dos.writeUTF("刘建辰");
    dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
    dos.writeInt(23);
    dos.flush();
    dos.writeBoolean(true);
    dos.flush();
    //3.
    dos.close();


}

/*
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。

注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!

*/

@Test
public void test4() throws IOException {
    //1.
    DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
    //2.
    String name = dis.readUTF();
    int age = dis.readInt();
    boolean isMale = dis.readBoolean();

    System.out.println("name = " + name);
    System.out.println("age = " + age);
    System.out.println("isMale = " + isMale);

    //3.
    dis.close();

}

对象流

1.对象流:
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
2.作用:
ObjectOutputStream:内存中的对象—>磁盘中的文件、通过网络传输出去:序列化过程
ObjectInputStream:磁盘中的文件、通过网络接收过来 —>内存中的对象:反序列化过程
3.对象的序列化机制:
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
4.使用对象流序列化对象
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化/反序列化的:
序列化:
 创建一个 ObjectOutputStream
 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
 注意写出一次,操作flush()一次
反序列化:
 创建一个 ObjectInputStream
 调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调
如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
序列化代码实现:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

@Test
public void testObjectOutputStream(){
    ObjectOutputStream oos = null;

    try {
        //1.
        oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
        //2.
        oos.writeObject(new String("我爱中国"));
        oos.flush();//刷新操作

         oos.writeObject(new Person("kk",23));
        oos.flush();

        oos.writeObject(new Person("wy",23,1001,new Account(5000)));
        oos.flush();

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(oos != null){
            //3.
            try {
                oos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}

反序列化代码实现:

@Test
public void testObjectInputStream(){
    ObjectInputStream ois = null;
    try {
        ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));

        Object obj = ois.readObject();
        String str = (String) obj;

        Person p = (Person) ois.readObject();
        Person p1 = (Person) ois.readObject();

        System.out.println(str);
        System.out.println(p);
        System.out.println(p1);

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ClassNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(ois != null){
            try {
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }



}

6.实现序列化的对象所属的类需要满足:

1.需要实现接口:Serializable
2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性 也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型和String类型可序列化)

补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

面试题:
谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?

public interface Serializable {
}

 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了
java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

随机存取文件流

RandomAccessFile 类

1、RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
2、RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
 支持只访问文件的部分内容
 可以向已存在的文件后追加内容
3、RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
 long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
 void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
4、 构造器
 public RandomAccessFile(File file, String mode)
 public RandomAccessFile(String name, String mode
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
 r: 以只读方式打开
 rw:打开以便读取和写入
 rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
 rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
5、我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能。

测试:使用RandomAccessFile实现数据的插入效果

@Test
    public void test3() throws IOException {

        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");

        raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
        //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
        StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
        byte[] buffer = new byte[20];
        int len;
        while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
            builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
        }
        //调回指针,写入“xyz”
        raf1.seek(3);
        raf1.write("xyz".getBytes());

        //将StringBuilder中的数据写入到文件中
        raf1.write(builder.toString().getBytes());

        raf1.close();

        //思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
    }
结果:helloworldlove! ---》helkxbloworldlove!

NIO

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