【JS】基于node-media-server搭建流媒体服务器示例

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这篇文章主要介绍基于node-media-server搭建流媒体服务器示例。
学其所用,用其所学。——梁启超
欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。
喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞

😏1. node-media-server介绍

node-media-server 是一个基于 Node.js 的流媒体服务器,它提供了构建和管理实时音视频流媒体应用程序所需的功能。它是一个开源项目,具有灵活性和可扩展性,适用于各种流媒体应用场景。

以下是一些 node-media-server 的特点和功能:

1.RTMP支持:node-media-server 支持 RTMP(Real-Time Messaging Protocol)协议,用于接收和传输实时的音视频流。RTMP 适用于实时直播和互动应用等场景。

2.多路并发流支持:node-media-server 具有多路并发流处理能力,可以同时处理多个流媒体的接收、转码、推流和录制等操作。

3.高性能和低延迟:node-media-server 的设计注重高性能和低延迟,使其适用于实时应用场景,如实时直播、互动直播和视频聊天等。

4.支持多种编码格式:node-media-server 支持多种常用的音视频编码格式,如 H.264、AAC、VP8 等,使其能够处理不同类型的流媒体数据。

5.功能丰富的 API:node-media-server 提供了丰富的 API,方便开发人员进行配置和管理。你可以通过编写代码来定制和扩展服务器的功能。

6.高度可配置:node-media-server 具有灵活的配置选项,允许你根据特定需求进行定制。你可以配置服务器的端口、流媒体路径、认证方式等。

😊2. 环境安装与配置

# 安装nodejs和ffmpeg
sudo apt install nodejs ffmpeg
# 安装node-media-server
npm install node-media-server

😆3. 应用示例

创建app.js,写入:

const NodeMediaServer= require('node-media-server');
const config = {
    rtmp: {
        port: 1935,
        chunk_size: 60000,
        gop_cache: true,
        ping: 60,
        ping_timeout: 30
    },
    http: {
        port: 8000,
        allow_origin: '*',
    }
};
 
var nms = new NodeMediaServer(config)
nms.run();

运行该程序:node app.js

准备好一个mp4视频,用ffmpeg命令行推流(也可自己写程序):

ffmpeg -re -i input.mp4 -c:v copy -c:a copy -f flv rtmp://localhost:1935/live/stream_name

最后效果示例,地址在http://localhost:8000/admin/

在这里插入图片描述

另外,也可以用C++程序来实现视频推流,下面是一个示例:

// defer.h
#ifndef FFMPEG_EXAMPLES_DEFER_H
#define FFMPEG_EXAMPLES_DEFER_H

#include <utility>

template<typename F> class defer_raii
{
public:
    // copy/move construction and any kind of assignment would lead to the cleanup function getting
    // called twice. We can't have that.
    defer_raii(defer_raii&&)                 = delete;
    defer_raii(const defer_raii&)            = delete;
    defer_raii& operator=(const defer_raii&) = delete;
    defer_raii& operator=(defer_raii&&)      = delete;

    // construct the object from the given callable
    template<typename FF> defer_raii(FF&& f) : cleanup_function(std::forward<FF>(f)) {}

    // when the object goes out of scope call the cleanup function
    ~defer_raii() { cleanup_function(); }

private:
    F cleanup_function;
};

template<typename F> defer_raii<F> defer_func(F&& f) { return { std::forward<F>(f) }; }

#define DEFER_ACTUALLY_JOIN(x, y) x##y
#define DEFER_JOIN(x, y)          DEFER_ACTUALLY_JOIN(x, y)
#ifdef __COUNTER__
#define DEFER_UNIQUE_VARNAME(x) DEFER_JOIN(x, __COUNTER__)
#else
#define DEFER_UNIQUE_VARNAME(x) DEFER_JOIN(x, __LINE__)
#endif

#define defer(lambda__)                                                                                    \
    [[maybe_unused]] const auto& DEFER_UNIQUE_VARNAME(_defer_) = defer_func([&]() { lambda__; })

#endif // !FFMPEG_EXAMPLES_DEFER_H
// main.cpp
extern "C" {
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/time.h>
}

#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#include <stdint.h>

#include "defer.h"
// #include "logging.h"
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
#include "fmt/format.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    // Logger::init(argv[0]);

    if (argc < 3) {
        std::cout << "pushing <input_video> <rtmp_name>" << std::endl;
        return -1;
    }

    const char * in_filename = argv[1];
    const char * rtmp_name = argv[2];

    AVFormatContext * decoder_fmt_ctx = nullptr;
    avformat_open_input(&decoder_fmt_ctx, in_filename, nullptr, nullptr);
    avformat_find_stream_info(decoder_fmt_ctx, nullptr);

    int video_stream_idx = av_find_best_stream(decoder_fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
    // CHECK(video_stream_idx >= 0);

    // decoder
    auto decoder = avcodec_find_decoder(decoder_fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->codecpar->codec_id);
    // CHECK_NOTNULL(decoder);

    // decoder context
    AVCodecContext * decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder);
    // CHECK_NOTNULL(decoder_ctx);

    avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, decoder_fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->codecpar);
    avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, nullptr);

    av_dump_format(decoder_fmt_ctx, 0, in_filename, 0);

    //
    // output
    //
    AVFormatContext * encoder_fmt_ctx = nullptr;
    avformat_alloc_output_context2(&encoder_fmt_ctx, nullptr, "flv", nullptr);
    avformat_new_stream(encoder_fmt_ctx, nullptr);

    // encoder
    auto encoder = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
    // CHECK_NOTNULL(encoder);

    AVCodecContext *encoder_ctx = avcodec_alloc_context3(encoder);
    // CHECK_NOTNULL(encoder_ctx);

    AVDictionary* encoder_options = nullptr;
    av_dict_set(&encoder_options, "crf", "23", AV_DICT_DONT_OVERWRITE);
    av_dict_set(&encoder_options, "threads", "auto", AV_DICT_DONT_OVERWRITE);
    defer(av_dict_free(&encoder_options));

    // encoder codec params
    encoder_ctx->height = decoder_ctx->height;
    encoder_ctx->width = decoder_ctx->width;
    encoder_ctx->pix_fmt = decoder_ctx->pix_fmt;
    encoder_ctx->sample_aspect_ratio = decoder_ctx->sample_aspect_ratio;
    encoder_ctx->framerate = av_guess_frame_rate(decoder_fmt_ctx, decoder_fmt_ctx->streams[video_stream_idx], nullptr);

    // time base
    encoder_ctx->time_base = av_inv_q(encoder_ctx->framerate);
    encoder_fmt_ctx->streams[0]->time_base = encoder_ctx->time_base;

    avcodec_open2(encoder_ctx, encoder, &encoder_options);
    avcodec_parameters_from_context(encoder_fmt_ctx->streams[0]->codecpar, encoder_ctx);

    if (!(encoder_fmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {
        avio_open(&encoder_fmt_ctx->pb, rtmp_name, AVIO_FLAG_WRITE);
    }

    avformat_write_header(encoder_fmt_ctx, nullptr);

    av_dump_format(encoder_fmt_ctx, 0, rtmp_name, 1);

    AVPacket * in_packet = av_packet_alloc();
    defer(av_packet_free(&in_packet));
    AVPacket * out_packet = av_packet_alloc();
    defer(av_packet_free(&out_packet));
    AVFrame * in_frame = av_frame_alloc();
    defer(av_frame_free(&in_frame));

    int64_t first_pts = AV_NOPTS_VALUE;

    while(av_read_frame(decoder_fmt_ctx, in_packet) >= 0) {
        if (in_packet->stream_index != video_stream_idx) {
            continue;
        }

        int ret = avcodec_send_packet(decoder_ctx, in_packet);
        while(ret >= 0) {
            av_frame_unref(in_frame);
            ret = avcodec_receive_frame(decoder_ctx, in_frame);
            if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
                break;
            } else if (ret < 0) {
                std::cout << "[PUSHING] avcodec_receive_frame()";
                return ret;
            }

            in_frame->pict_type = AV_PICTURE_TYPE_NONE;

            // sleep @{
            first_pts = first_pts == AV_NOPTS_VALUE ? av_gettime_relative() : first_pts;

            int64_t ts = av_gettime_relative() - first_pts;

            int64_t pts_us = av_rescale_q(in_frame->pts, encoder_fmt_ctx->streams[0]->time_base, { 1, AV_TIME_BASE });
            int64_t sleep_us = std::max<int64_t>(0, pts_us - ts);

            std::cout << fmt::format("[PUSHING] pts = {:>6.3f}s, ts = {:>6.3f}s, sleep = {:>4d}ms, frame = {:>5d}, fps = {:>5.2f}",
                                     pts_us / 1000000.0, ts / 1000000.0, sleep_us / 1000,
                                     encoder_ctx->frame_number, encoder_ctx->frame_number / (ts / 1000000.0));
            av_usleep(sleep_us);
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
            // @}

            ret = avcodec_send_frame(encoder_ctx, in_frame);
            while(ret >= 0) {
                av_packet_unref(out_packet);
                ret = avcodec_receive_packet(encoder_ctx, out_packet);

                if(ret == AVERROR(EAGAIN)) {
                    break;
                } else if(ret == AVERROR_EOF) {
                    std::cout << "[PUSHING] EOF";
                    break;
                } else if(ret < 0) {
                    std::cout << "[PUSHING] avcodec_receive_packet()";
                    return ret;
                }

                out_packet->stream_index = 0;
                av_packet_rescale_ts(out_packet, decoder_fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->time_base, encoder_fmt_ctx->streams[0]->time_base);

                if (av_interleaved_write_frame(encoder_fmt_ctx, out_packet) != 0) {
                    std::cout <<"[PUSHING] av_interleaved_write_frame()";
                    return -1;
                }
            }
        }
        av_packet_unref(in_packet);
    }

    avformat_close_input(&decoder_fmt_ctx);
    avformat_free_context(encoder_fmt_ctx);

    avcodec_free_context(&decoder_ctx);
    avcodec_free_context(&encoder_ctx);

    return 0;
}

编译与运行:

g++ -o main main.cpp -lavformat -lavcodec -lavutil -lfmt -D__STDC_CONSTANT_MACROS
./main test.mp4 rtmp://127.0.0.1:1935/live/test
# 还不太完善,可改进

请添加图片描述

以上。

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Node-Media-Server 是一个基于 Node.js 开发的高效流媒体服务器,它支持 RTMP、HLS、HTTP-FLV 等多种协议,可以实现流媒体的推流、转码、分发等功能。以下是使用 Node-Media-Server 实现高效推流的步骤: 1. 安装 Node-Media-Server 可以使用 npm 或 yarn 安装 Node-Media-Server,具体命令如下: ``` npm install node-media-server ``` 或 ``` yarn add node-media-server ``` 2. 创建 Node-Media-Server 实例 在 Node.js 文件中引入 Node-Media-Server 模块,并创建一个 Node-Media-Server 实例,示例如下: ```javascript const NodeMediaServer = require('node-media-server'); const config = { rtmp: { port: 1935, chunk_size: 60000, gop_cache: true, ping: 60, ping_timeout: 30 }, http: { port: 8000, allow_origin: '*' }, trans: { ffmpeg: '/usr/local/bin/ffmpeg', tasks: [ { app: 'live', hls: true, hlsFlags: '[hls_time=2:hls_list_size=3:hls_flags=delete_segments]', dash: true, dashFlags: '[f=dash:window_size=3:extra_window_size=5]' } ] } }; const nms = new NodeMediaServer(config); ``` 3. 监听推流事件 在创建 Node-Media-Server 实例后,可以监听推流事件,例如 `prePublish` 事件,该事件在客户端开始推流之前触发,可以在该事件中进行推流鉴权等操作。示例如下: ```javascript nms.on('prePublish', (id, StreamPath, args) => { const session = nms.getSession(id); // 进行推流鉴权等操作 }); ``` 4. 启动 Node-Media-Server 在配置好 Node-Media-Server 实例并监听推流事件后,可以调用 `nms.run()` 方法启动 Node-Media-Server示例如下: ```javascript nms.run(); ``` 以上是使用 Node-Media-Server 实现高效推流的基本步骤,可以根据实际需求进行相应的配置和调整。

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