Unity
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Unity引擎学习心得记录
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity调用安卓接口实现自定义广播监听
在进行某硬件开发时,根据厂商规定的硬件功能接口触发广播,在Android Studio中封装广播接收器和回调接口,导出AAR包供Unity调用,Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口。原创 2024-08-25 16:50:54 · 923 阅读 · 0 评论 -
Unity从服务器下载资源并调用安卓接口实现Apk安装
通过Unity的UnityWebRequest类来实现从服务器下载Apk文件;在Android Studio中封装安装应用包接口,导出AAR包供Unity调用,并通过广播接收器监测应用是否安装完成,完成则删除下载的Apk文件;Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口。原创 2023-08-16 16:51:06 · 1190 阅读 · 6 评论 -
Unity调用安卓接口实现获取应用列表
在Android Studio中封装获取应用列表接口,包括应用图标、应用名称以及应用包名等,导出AAR包供Unity调用;Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口,并通过UGUI进行应用列表的展示及管理。原创 2023-08-08 17:33:37 · 759 阅读 · 1 评论 -
安卓通过包名获取应用信息并打开应用
针对指定包名来获取某个应用的图标、名称,并打开此应用。原创 2023-08-05 11:28:53 · 1413 阅读 · 1 评论 -
MRTK3在PICO4上的使用小结
将下载的压缩包解压后,打开UnityProjects-->MRTKDevTemplate-->Assets,将内部的Analyzers、Audio、BuildAssets、Editor、Example Assets、Prefabs、Profiles、Scenes和Scripts文件夹复制到Unity工程的Assets路径下。将下载的项目解压缩后,打开其Assets,将Scripts路径下的PicoMRTK3Support文件夹复制到Unity工程的Scripts路径下。设置资产选择默认的便可。原创 2023-07-26 17:41:43 · 4576 阅读 · 56 评论 -
高通XR2平台VR开发小结
首先需要注册账号,采用自己公司邮箱注册。能下载的前提是公司向高通提交过Case,才能针对具体项目来进行下载。原创 2023-07-24 15:42:17 · 529 阅读 · 0 评论 -
安卓WebView的使用
WebView是Android中的原生UI控件,主要用于在app应用中方便地访问远程网页或本地html资源。同时,WebView也在Android中充当Java代码和JS代码之间交互的桥梁。实际上,也可以将WebView看做一个功能最小化的浏览器。原创 2023-06-30 15:17:16 · 10345 阅读 · 0 评论 -
Unity 采用栈实现滑动翻页效果
Unity 采用栈数据结构配合动画控制器实现滑动翻页效果,支持键盘控制以及触摸屏滑动控制(内含控制脚本,可以自定义输入)。原创 2022-10-22 15:44:36 · 1098 阅读 · 0 评论