安卓平台设置程序为开机自启动

该文详细介绍了如何使用Unity导出安卓工程,并在AndroidStudio中进行配置,包括升级Gradle到4.2.2,设置SDK版本为30以上,创建开机广播接收器,添加相应权限,以及注册广播接收器,以实现应用的开机自启动功能。需要注意的是,在某些设备上(如PICO4),可能因系统权限限制而无法生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Unity导出安卓工程

        首先将Unity项目导出为安卓工程,注意将构建平台选择为Android。

        勾选Export Project便可。 

二、安卓工程配置

        用Android Studio打开安卓工程。

1、Gradle升级

        由于Unity构建的安卓工程Gradle版本较低,需要升级才行,否则安卓工程编译时报错。只需要按照Android Studio的弹窗提示升级便可。

         点击Run selected steps,只需要升级一次至4.2.2便可。

        注:这里由于之前升级过,不需要再次升级。 

2、编译SDK版本及目标SDK版本设置

        将launcher及unityLibrary的build.gradle中的SDK版本设为30或以上。

 

3、新建开机广播接收器 

        新建java类,并继承BroadcastReceiver,作为开机广播接收器。

        注意,需要在unityLibrary的java目录下com.unity3d.player包名下创建。

        只需要在unityLibrary上右键New-->Java Class便可。

        示例代码如下:

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class StartReceiver extends BroadcastReceiver {
    public StartReceiver() {
    }

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        //设备重启之后,打开应用
        if ("android.intent.action.BOOT_COMPLETED".equals(intent.getAction())) {
            Intent startIntent = new Intent(context, UnityPlayerActivity.class);
            //非常重要,如果缺少的话,程序将在启动时报错
            startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            //自启动APP(Activity)
            context.startActivity(startIntent);
        }
    }
}

 4、添加开机广播接收权限

        在unityLibrary的AndroidManifest.xml文件里添加。

        注意,在manifest节点里添加。

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />

5、注册广播接收器

        在unityLibrary的AndroidManifest.xml文件里注册。

        注意,在application节点里注册,与activity节点并列。

<receiver
    android:name=".StartReceiver"
    android:enabled="true"
    android:exported="true">
  <intent-filter android:priority="1000">
    <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"></action>

    <category android:name="android.intent.category.HOME" />
  </intent-filter>
</receiver

6、构建APK

        Build-->Build Bundle(s)/APK(s)-->Build APK(s)。

三、注意事项

1、安卓版本问题

        在安卓版本4.0以上的设备上,需要手动开启一遍程序,让设备信任程序后才能生效开启自启。

2、PICO4设备问题

        对于关闭系统权限的PICO4设备,此方法失效。

  • 9
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

画中影

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值