简介
- 设计模式是在特定环境下,为解决某一类通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,描述了对象和类之间的相互作用。
- 优点:
- 提供标准以供开发。方便交流,降低对复杂系统理解的难度。
- 更加简单方便的复用成功的设计。避免不可重用的方案。
- 使设计方案更加灵活,易于修改。设计模式通常满足多种面向对象的设计原则。
- 提高开发效率和软件质量。
- 有助于更加深入的理解面向对象思想,提高编码水平。
- 参考设计模式相关书籍和博客学习设计模式,使用Enterprise Architect 12绘制UML图,并结合jdk源代码这一实际应用加深理解。
原则
分类
创建型模式
创建型模式将对象的创建和使用分离,对用户隐藏对象的创建细节,从而降低耦合度。
结构型模式
结构型模式将现有的类或者对象组织起来,形成更强大的结构。
行为型模式
行为型模式研究运行时对象的通信和协作,进一步明确对象的职责。
类图
- Enterprise Architect 12 绘制的24种设计模式类图源文件:https://download.csdn.net/download/qq_40369829/10424648