这个需要在音频欠载的时候发送sendUnderflowNotification就可以解决这个问题
解决思路是在每次播放前开个线程定时检查是否有音频欠载,有就发送sendUnderflowNotification。
private class UnderFlowTask extends ThreadUtils.SimpleTask<Boolean>{
AudioTrack mAudioTrack;
这个需要在音频欠载的时候发送sendUnderflowNotification就可以解决这个问题
解决思路是在每次播放前开个线程定时检查是否有音频欠载,有就发送sendUnderflowNotification。
private class UnderFlowTask extends ThreadUtils.SimpleTask<Boolean>{
AudioTrack mAudioTrack;