开发中一直想更换VRTK的射线样式,但是一直没有找到教程,
想更改射线材质预制体又不知道预制体的样式,
所以我一直手动改VRTK源代码将VRTK赋值的默认材质球更改为我指定的材质球,略微麻烦。
最近发现了一个很傻的办法,但是确是最简单的解决方案,在此记录一下。
替换射线样式后。
替换前的Low效果。
1、首先在运行程序时,用手柄发射一条射线,然后暂停,将系统生成的Tracer及Cursor设置为预制体添加材质并保存。
2、然后在PointRenderer中指定预制体即可。
开发中一直想更换VRTK的射线样式,但是一直没有找到教程,
想更改射线材质预制体又不知道预制体的样式,
所以我一直手动改VRTK源代码将VRTK赋值的默认材质球更改为我指定的材质球,略微麻烦。
最近发现了一个很傻的办法,但是确是最简单的解决方案,在此记录一下。
替换射线样式后。
替换前的Low效果。
1、首先在运行程序时,用手柄发射一条射线,然后暂停,将系统生成的Tracer及Cursor设置为预制体添加材质并保存。
2、然后在PointRenderer中指定预制体即可。