VRTK更改射线样式

开发中一直想更换VRTK的射线样式,但是一直没有找到教程,

想更改射线材质预制体又不知道预制体的样式,

所以我一直手动改VRTK源代码将VRTK赋值的默认材质球更改为我指定的材质球,略微麻烦。

最近发现了一个很傻的办法,但是确是最简单的解决方案,在此记录一下。

替换射线样式后。

替换前的Low效果。

 

1、首先在运行程序时,用手柄发射一条射线,然后暂停,将系统生成的Tracer及Cursor设置为预制体添加材质并保存。

2、然后在PointRenderer中指定预制体即可。

 

 

 

 

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