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原创 视频批量旋转

1.下载FFmpeg工具地址:https://pan.baidu.com/s/1Hz0icRuzcVDEkl1jXrsx0w?_at_=1647351382988提取码:mydq(如果需要)2.配置环境变量将下载下来的文件解压并复制到C:\Program Files例如:C:\Program Files\ffmpeg4.2.1_vs2017\bin\win64 路径中不要有中文然后右键此电脑→属性→高级系统设置→环境变量→Path(编辑-新建)然后把上面的路径复制进去然后一步一步

2022-03-15 23:46:25 4487 2

原创 Unity接入ShareSDK实现分享QQ、微信等社会化软件

一、下载SDK:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK二、将ShareSDK.unitypackage导入Unity三、将ShareSDK和MobSDK脚本挂载到场景的GameObject上面四、在MobTech官网申请一个应用,需要用到该应用的App Key和App Secret,用在MobTech官网申请的App Key和...

2020-04-10 17:56:45 520

原创 Unity3D_异步加载场景(进度条)

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class AsyncLoadScene : MonoBehaviour{ // 进度条 public Slider loadingSlider; //...

2020-02-28 15:51:07 405

原创 Unity加载AB包显示进度条

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.Networking;public class LoadAssetBundle : MonoBehaviour{ private string PathURL; public st...

2020-02-28 15:16:06 2419

原创 Unity发布安卓9.0及以上版本不能访问http请求

解决办法一:在AndroidManifest.xml的application中添加如下一条属性即可:android:usesCleartextTraffic="true"解决方法二:在res/xml目录下新建xml文件,文件名为network_security_config.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><n...

2020-01-05 15:56:58 1677 2

原创 Unity3D中判断鼠标或者手指是否点击到UI【UGUI】

这里使用UGUI系统自带的方法和射线检测的方式,判断是否点击到UI上:第一种方法:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class Manager...

2019-08-29 17:06:53 2444

原创 Unity打包加载场景(Assetbundle )

打包Scene 我们可以把整个场景进行打包,因为移动平台不能更新脚本,所以这个功能就会有所限制,我的建议是烘培场景,然后把多个场景可复用的对象移除,场景中只保留独一无二的游戏对象,然后再打包场景,运行游戏时载入场景后,再动态的将之前移除的对象重新添加进来。[MenuItem("Custom Editor/Create Scene")] static voi...

2019-07-12 16:29:12 1606

转载 Unity录音播放录音

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;public class MaiKeFengManager : MonoBehaviour{ public int DeviceLength; /// &l...

2019-07-01 14:20:53 1315 2

原创 Unity发布WebGL如何解决移动端警告的问题

答案是将UnityLoader.js中的UnityLoader.SystemInfo.mobile和["Edge", "Firefox", "Chrome", "Safari"].indexOf(UnityLoader.SystemInfo.browser) == -1替换成false。-------------------------------------------------------...

2019-06-17 12:01:08 2944 4

原创 unity发布webgl自定义启动Logo和自适应屏幕

在发布出来的TemplateData文件夹里直接替换掉progressLogo.Dark、progressLogo.Light和webgl-logo来实现logo的自定义————————————————————————————————————————————————————按照默认设置,发布webgl后,在根目录找到index.html文件修改Body中这一句代码<div id...

2019-06-17 11:44:15 2839

原创 Unity3d 发布Windows自解压安装程序

——使用RAR的自解压1.制作你的图标.png,最好是宽高一样,比如256x256. 然后生成.bmp和.ico用于安装包图标和快捷方式图标。2.选中你build的 exe文件、date文件夹和图标等所有文件, 右键选择创建“添加到压缩文件”选项。3.选择“高级”选项,然后点击“自解压选项”。4.点击常规:这里的路径就是你解压后的文件释放的默认路径(一般在ProgramFil...

2019-06-06 17:47:02 725

原创 Unity鼠标进入UGUI的UI时把UI放大,离开UI后还原。

using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class MyMouse : MonoBehaviour, IPointerExitHandler, IPointerEnterHandler{ public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)//当鼠标进入U...

2019-05-03 13:31:15 3919 4

原创 Unity接入百度语音识别

using System;using System.Collections;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.Networking;using UnityEngine.UI;//RequireComponen...

2019-04-30 17:45:41 1281 2

转载 Unity唤起安卓安装界面

一、开始之前在unity打包的apk中,一般来说,调用Android方式,通过类似obj = new AndroidJavaObject("android.content.Intent")obj .Call&lt;方法返回类型&gt;("方法名", 参数);这样的方式调用来实现一些简单的功能,但是当实现比较复杂的功能或者代码量比较多的时候就需要考虑使用jar包或者在unity中引...

2019-01-03 11:27:56 459

转载 Unity VideoPlayer播放视频 Slider控制播放进度

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Video;public class ToPlayVideo : MonoBehaviour{ public VideoClip[] videoClips; // 视频的文件 参数 public Text videoTimeText; ...

2018-11-16 15:19:21 11690 5

转载 unity3d SteamVR手柄射线拾取,投掷,发射可拾取的物体

using UnityEngine;/// &lt;summary&gt;/// 手柄射线原代码要添加好1. SteamVR_LaserPointer 2.SteamVR_TrackedController/// 以下是负责射线抓取的代码/// &lt;/summary&gt;public class catchObject : MonoBehaviour{ Stea...

2018-11-16 15:12:27 5013

转载 SteamVR—VRTK基本配置及射线的使用

一、VRTK 环境搭建前提:首先需要从商店导入 SteamVR(V1.2.2 版)以及 VRTK(V3.2.1 版)① 新建一个空物体改名为[VRTK_SDKManager],并且添加脚本VRTK_SDKManager② 新建一个空物体改名为[VRTK_SDKSetup],并且添加脚本 VRTK_SDKSetup③ 将 SteamVR 中的[CameraRig]拖到[VRTK_SD...

2018-11-16 15:11:25 5483

转载 Unity播放视频 —— MovieTexture的使用

Unity支持视频作为物体表面的纹理。纹理一般为物体表面的图像。同时Unity支持不同的视频格式,其中视频资源一般会占用较大的存储空间,推荐使用的格式是OGV(Ogg Theora)。首先将视频资源导入到Unity的Assets文件夹下。导入后可以在Inspector面板下方进行预览视频。 然后在Hierarchy面板上创建一个Plane对象作为播放视频纹理的物体。 为Plane对象添加材...

2018-11-16 15:10:23 1870

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