CopyOnWriteArrayList适用场景与原理分析

CopyOnWriteArrayList 简介

CopyOnWrite机制又称为写时复制:

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
}

在很多应用场景中,读操作可能会远远大于写操作。由于读操作根本不会修改原有的数据,因此如果每次读取都进行加锁操作,其实是一种资源浪费。我们应该允许多个线程同时访问 List 的内部数据,毕竟读操作是线程安全的。

这和 ReentrantReadWriteLock 读写锁的思想非常类似,也就是 读读共享、写写互斥、读写互斥、写读互斥。JDK中提供了 CopyOnWriteArrayList 类,相比于在读写锁的思想又更进一步,可以说是对读写锁规则的升级。为了将读取的性能发挥到极致, CopyOnWriteArrayList 读取是完全不用加锁的,并且更厉害的是:写入也不会阻塞读取操作,只有写入和写入之间需要进行同步等待,读操作的性能得到大幅度提升。

CopyOnWriteArrayList原理分析

在这里插入图片描述

CopyOnWriteArrayList 类的所有可变操作(add,set等等)都是通过创建底层数组的新副本来实现的。当 List 需要被修改的时候,并不直接修改原有数组对象,而是对原有数据进行一次拷贝,将修改的内容写入副本中。写完之后,再将修改完的副本替换成原来的数据,这样就可以保证写操作不会影响读操作了。

CopyOnWriteArrayList 的名字可以看出,CopyOnWriteArrayList 是满足 CopyOnWrite 的 ArrayList,所谓 CopyOnWrite 的意思就是对一块内存进行修改时,不直接在原有内存块中进行写操作,而是将内存拷贝一份,在新的内存中进行写操作,写完之后,再将原来指向的内存指针指到新的内存,原来的内存就可以被回收。

CopyOnWriteArrayList 读取和写入源码分析
  • CopyOnWriteArrayList 读取操作的实现:读取操作没有任何同步控制和锁操作,理由就是内部数组 array 不会发生修改,只会被另外一个 array 替换,因此可以保证数据安全。
    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private transient volatile Object[] array;

    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
  • CopyOnWriteArrayList 写入操作的实现:CopyOnWriteArrayList 写入操作 add() 方法在添加集合的时候加了锁,保证同步,避免多线程写的时候会 copy 出多个副本。
    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();  // 加锁
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);  // 拷贝新数组
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();  // 释放锁
        }
    }
适用场景

读操作可以尽可能的快,而写即使慢一些也没关系:
在很多应用场景中,读操作可能会远远多于写操作。比如,有些系统级别的信息,往往只需要加载或者修改很少的次数,但是会被系统内所有模块频繁的访问。对于这种场景,我们最希望看到的就是读操作可以尽可能的快,而写即使慢一些也没关系。

读多写少:
黑名单是最典型的场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单中,黑名单并不需要实时更新,可能每天晚上更新一次就可以了。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单中,如果在,则提示不能搜索。这种读多写少的场景也很适合使用 CopyOnWrite 集合。

缺点

这些缺点不仅是针对 CopyOnWriteArrayList ,其实同样也适用于其他的 CopyOnWrite 容器:

1.内存占用问题:

  • 因为 CopyOnWrite 的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,这一点会占用额外的内存空间。
  • 在元素较多或者复杂的情况下,复制的开销很大
  • 复制过程不仅会占用双倍内存,还需要消耗 CPU 等资源,会降低整体性能。

2.数据一致性问题

  • 由于 CopyOnWrite 容器的修改是先修改副本,所以这次修改对于其他线程来说,并不是实时能看到的,只有在修改完之后才能体现出来。如果你希望写入的的数据马上能被其他线程看到,CopyOnWrite 容器是不适用的。
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值