verilog快速将二进制转成BCD码

verilog快速将二进制转成BCD码

FPGA的到的数值最后在数码管、LED、LCD显示,最直接的方式是利用求商/求余,但是这种方式非常占用内部资源的,这时候很多时候都会采用将二进制数转换成BCD码,最后再显示。转换成BCD码的方式有很多,这个就要根据自己的需要做出选择。我想介绍的是一种高速转换的方式:利用简单的状态机和一个自定义的函数来实现这个功能。
函数介绍:BCD码就是利用四个二进制位表示0~9.这样就很容易想到了一种关系,当数字到了4’h9之后,下一个数字想要的就是’h10,这个数字用十进制表示就是16。这样便会想到一这种函数关系。大于十进制的9便加上6,大于十进制的19,便加上12……,按照这种关系就可以转换自己想要的BCD码了,我之前需要的是将16位二进制数转换成需要的BCD码。下面是代码:

module	bin2bcd(

input	wire			sclk	,
input	wire			rst_n	,
input	wire[15:0]		data_i	,
output	wire[19:0]		data_o		
);

//**************************************************************
//***define variable********************************************
reg[ 3:0] 				data_0	;
reg[ 9:0] 				data_1	;
reg[13:0] 				data_2	;
reg[18:0] 				data_3	;

reg[ 5:0]				data_a	;	
reg[ 5:0]				data_b	;	
reg[ 5:0]				data_c	;	
reg[ 5:0]				data_d	;	
reg[ 3:0]				data_e	;	

//**************************************************************
//---提取data_i[3:0]
always@(posedge sclk or negedge rst_n)
	if(rst_n == 1'b0)
		data_0 <= 'd0;
	else
		data_0 <= data_i[3:0];

//**************************************************************
//---提取data_i[7:3]
always@(posedge sclk or negedge rst_n)
	if(rst_n == 1'b0)
		data_1 <= 'd0;
    else
		case(data_i[7:4])
			4'h0: data_1 <= 10'h000;
			4'h1: data_1 <= 10'h016;
			4'h2: data_1 <= 10'h032;
			4'h3: data_1 <= 10'h048;
			4'h4: data_1 <= 10'h064;
			4'h5: data_1 <= 10'h080;
			4'h6: data_1 <= 10'h096;
			4'h7: data_1 <= 10'h112;
			4'h8: data_1 <= 10'h128;
			4'h9: data_1 <= 10'h144;
			4'ha: data_1 <= 10'h160;
			4'hb: data_1 <= 10'h176;
			4'hc: data_1 <= 10'h192;
			4'hd: data_1 <= 10'h208;
			4'he: data_1 <= 10'h224;
			4'hf: data_1 <= 10'h240;
			default: data_1 <= 10'h000;
		endcase

//**************************************************************
//---提取data_i[11:8]
always@(posedge sclk or negedge rst_n)
	if(rst_n == 1'b0)
		data_2 <= 'd0;
    else
		case(hex[11:8]) 
			4'h0: data_2 <= 14'h0000;
			4'h1: data_2 <= 14'h0256;			
			4'h2: data_2 <= 14'h0512;			
			4'h3: data_2 <= 14'h0768;			
			4'h4: data_2 <= 14'h1024;			
			4'h5: data_2 <= 14'h1280;			
			4'h6: data_2 <= 14'h1536;			
			4'h7: data_2 <= 14'h1792;			
			4'h8: data_2 <= 14'h2048;			
			4'h9: data_2 <= 14'h2304;			
			4'ha: data_2 <= 14'h2560;			
			4'hb: data_2 <= 14'h2816;			
			4'hc: data_2 <= 14'h3072;			
			4'hd: data_2 <= 14'h3328;			
			4'he: data_2 <= 14'h3584;			
			4'hf: data_2 <= 14'h3840;			
			default: data_2 <= 14'h0000;
		endcase
		
//**************************************************************
//---提取data_i[15:12]		
always@(posedge sclk or negedge rst_n)				
	if(rst_n == 1'b0)
		data_3 <= 'd0;
    else
		case(data_i[15:12])
			4'h0: data_3 <= 19'h00000;
			4'h1: data_3 <= 19'h04096;			
			4'h2: data_3 <= 19'h08192;			
			4'h3: data_3 <= 19'h12288;			
			4'h4: data_3 <= 19'h16384;			
			4'h5: data_3 <= 19'h20480;			
			4'h6: data_3 <= 19'h24576;			
			4'h7: data_3 <= 19'h28672;			
			4'h8: data_3 <= 19'h32768;			
			4'h9: data_3 <= 19'h36864;			
			4'ha: data_3 <= 19'h40960;			
			4'hb: data_3 <= 19'h45056;			
			4'hc: data_3 <= 19'h49152;			
			4'hd: data_3 <= 19'h53248;			
			4'he: data_3 <= 19'h57344;				
			4'hf: data_3 <= 19'h61440;					  
			default: data_3 <= 19'h00000;
		endcase

always@(posedge sclk or negedge rst_n)  
	if(rst_n == 1'b0)
		begin
			data_a <= 'd0;
		    data_b <= 'd0;
		    data_c <= 'd0;
		    data_d <= 'd0;
		    data_e <= 'd0;
		end
	else		
		begin 
			data_a <= addbcd4(data_0[3:0],data_1[3:0],data_2[3:0],  data_3[3:0]);
			data_b <= addbcd4(data_a[5:4],data_1[7:4],data_2[7:4],  data_3[7:4]);
			data_c <= addbcd4(data_b[5:4],data_1[9:8],data_2[11:8], data_3[11:8]);
			data_d <= addbcd4(data_c[5:4],4'h0,		  data_2[13:12],data_3[15:12]);
			data_e <= data_d[5:4] + data_3[18:16];
		end


assign data_o = {data_e,data_d[3:0],data_c[3:0],data_b[3:0],data_a[3:0]};
		
//**************************************************************
//---function(定义一个转换函数)
//四个四位二进制位相加最大值为:4'hf+4'hf+4'hf+4'hf=6'd3C		
function [5:0] addbcd4	; 
input	[3:0] 	add1	;
input	[3:0] 	add2	;
input	[3:0] 	add3	;
input	[3:0] 	add4	;
	begin
		addbcd4 = add1 + add2 + add3 + add4;
		if(addbcd4 > 6'h3b)
			addbcd4 = addbcd4 + 5'h24;	//大于十进制数59,结果加十进制36
		if(addbcd4 > 6'h31)
			addbcd4 = addbcd4 + 5'h1e;	//大于十进制数49,结果加十进制30
		if(addbcd4 > 6'h27)
			addbcd4 = addbcd4 + 5'h18;	//大于十进制数39,结果加十进制24
		if(addbcd4 > 6'h1d)
			addbcd4 = addbcd4 + 5'h12;	//大于十进制数29,结果加十进制18
		else if(addbcd4 > 6'h13)
			addbcd4 = addbcd4 + 4'hc;	//大于十进制数19,结果加十进制12
		else if(addbcd4 > 6'h09)
			addbcd4 = addbcd4 + 4'h6;	//大于十进制数9,结果加十进制6
	end
endfunction

endmodule


这是一个速度非常快的转换模块,整个过程启动完成之后一个周期都可以完成转换。个人觉得是一种很不错的方法。
难点还是有的,想清楚了这个函数是如何实现转换的,这个过程也就很简单了。

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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