线程同步与线程同步的必要性

线程同步的必要性

所谓 线程同步(synchronization):指的就是在一个线程访问数据未结束时,其他线程不能对同一个数据进行访问
如此,便可以保证对数据的访问是原子化的。


没有线程同步时,发生的数据错乱
//linux下   main.c 该代码没有线程同步措施,导致数据出错
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

int number = 0;
void* counterA(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
        int cur = number;
        cur++;
        usleep(4);
        number = cur;
        printf("线程A---线程A地址:%p---number:%d\n", pthread_self(), number);
    }
}
void* counterB(void* arg) {
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
        int cur = number;
        cur++;
        usleep(4);
        number = cur;
        printf("线程B---线程B地址:%p---number:%d\n", pthread_self(), number);
    }
}

int main()
{
    pthread_t t1;
    pthread_t t2;

    pthread_create(&t1, NULL, counterA, NULL);
    pthread_create(&t2, NULL, counterB, NULL);

    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);

    return 0;
}

程序运行结果如下所示:
在这里插入图片描述

  • 上述代码没有加锁等线程同步机制,并且两个线程(A、B)访问了一个共享资源(全局变量number),因此会发生竞争,最终导致数据错乱(按理说数数,应该数到100

原因:

①某一个线程A获取共享资源是从内存读取到CPU进行处理,当CPU时间片用完后,未能及时将最新数据更新到内存中

②当另一个线程B抢到CPU时间片开始工作,同样的获取共享资源是从内存中读取到CPU中,但是此时内存中的数据已经不是正确的最新数据了,因此发生错误;

③当线程A又一次获得时间片时,第一步就是把寄存器中的数据给更新到共享资源的内存中,因此就会覆盖刚刚线程B的工作结果,又导致错误。

总结

因此线程同步就非常重要,常用的线程同步方式就是加锁。锁是一种非强制机制,每一个线程在访问数据或资源之前都应该获取锁(或者说上锁lock),并在访问结束之后释放锁(或者说解锁unlock)。在锁被别的线程占用时,当前线程就需要等待也即是阻塞,直到锁被释放,然后当前线程抢到锁了,才能继续执行。


参考文献:
1、《程序员的自我修养》
2、苏丙榅大佬的博客

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