为什么要线程同步

为什么要线程同步
因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常。举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个呢?很难说清楚。因此多线程同步就是要解决这个问题。

举例:
不同步代码:
  1. public class Bank {  
  2.   
  3.     private int count =0;//账户余额  
  4.       
  5.     //存钱  
  6.     public  void addMoney(int money){  
  7.         count +=money;  
  8.         System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
  9.     }  
  10.       
  11.     //取钱  
  12.     public  void subMoney(int money){  
  13.         if(count-money < 0){  
  14.             System.out.println("余额不足");  
  15.             return;  
  16.         }  
  17.         count -=money;  
  18.         System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
  19.     }  
  20.       
  21.     //查询  
  22.     public void lookMoney(){  
  23.         System.out.println("账户余额:"+count);  
  24.     }  
  25. }  
使用同步时的代码
(1)同步方法:
即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
修改后的Bank.java
  1. public class Bank {  
  2.   
  3.     private int count =0;//账户余额  
  4.       
  5.     //存钱  
  6.     public  synchronized void addMoney(int money){  
  7.         count +=money;  
  8.         System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
  9.     }  
  10.       
  11.     //取钱  
  12.     public  synchronized void subMoney(int money){  
  13.         if(count-money < 0){  
  14.             System.out.println("余额不足");  
  15.             return;  
  16.         }  
  17.         count -=money;  
  18.         System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
  19.     }  
  20.       
  21.     //查询  
  22.     public void lookMoney(){  
  23.         System.out.println("账户余额:"+count);  
  24.     }  
  25. }  
(2)同步代码块
即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
Bank.java代码如下:
  1. public class Bank {  
  2.   
  3.     private int count =0;//账户余额  
  4.       
  5.     //存钱  
  6.     public   void addMoney(int money){  
  7.           
  8.         synchronized (this) {  
  9.             count +=money;  
  10.         }  
  11.         System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);  
  12.     }  
  13.       
  14.     //取钱  
  15.     public   void subMoney(int money){  
  16.           
  17.         synchronized (this) {  
  18.             if(count-money < 0){  
  19.                 System.out.println("余额不足");  
  20.                 return;  
  21.             }  
  22.             count -=money;  
  23.         }  
  24.         System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);  
  25.     }  
  26.       
  27.     //查询  
  28.     public void lookMoney(){  
  29.         System.out.println("账户余额:"+count);  
  30.     }  
  31. }  
(3)使用重入锁实现线程同步
    在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的 锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
     ReenreantLock类的常用方法有:
         ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
         lock() : 获得锁 
         unlock() : 释放锁 
     注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 
  1. public class Bank {  
  2.   
  3.     private  int count = 0;// 账户余额  
  4.       
  5.     //需要声明这个锁  
  6.     private Lock lock = new ReentrantLock();  
  7.   
  8.     // 存钱  
  9.     public void addMoney(int money) {  
  10.         lock.lock();//上锁  
  11.         try{  
  12.         count += money;  
  13.         System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);  
  14.           
  15.         }finally{  
  16.             lock.unlock();//解锁  
  17.         }  
  18.     }  
  19.   
  20.     // 取钱  
  21.     public void subMoney(int money) {  
  22.         lock.lock();  
  23.         try{  
  24.               
  25.         if (count - money < 0) {  
  26.             System.out.println("余额不足");  
  27.             return;  
  28.         }  
  29.         count -= money;  
  30.         System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);  
  31.         }finally{  
  32.             lock.unlock();  
  33.         }  
  34.     }  
  35.   
  36.     // 查询  
  37.     public void lookMoney() {  
  38.         System.out.println("账户余额:" + count);  
  39.     }  
  40. }  
(4)使用局部变量实现线程同步
  1. public class Bank {  
  2.   
  3.     private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){  
  4.   
  5.         @Override  
  6.         protected Integer initialValue() {  
  7.             // TODO Auto-generated method stub  
  8.             return 0;  
  9.         }  
  10.           
  11.     };  
  12.       
  13.   
  14.     // 存钱  
  15.     public void addMoney(int money) {  
  16.         count.set(count.get()+money);  
  17.         System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);  
  18.           
  19.     }  
  20.   
  21.     // 取钱  
  22.     public void subMoney(int money) {  
  23.         if (count.get() - money < 0) {  
  24.             System.out.println("余额不足");  
  25.             return;  
  26.         }  
  27.         count.set(count.get()- money);  
  28.         System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);  
  29.     }  
  30.   
  31.     // 查询  
  32.     public void lookMoney() {  
  33.         System.out.println("账户余额:" + count.get());  
  34.     }  
  35. }  
ThreadLocal的原理:
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。
ThreadLocal与同步机制 
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式 
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