一、基本介绍
项目名:
基于单片机的智能垃圾桶 系统设计
基于单片机的多功能垃圾桶系统设计
项目名:垃圾桶
项目编号:mcuclub-jj-026
单片机类型:STC89C52
具体功能:
1、通过红外避障管检测垃圾桶前是否有人
2、通过红外对射管检测垃圾桶是否装满
3、通过舵机模拟垃圾桶盖的打开和关闭
4、当检测到有人且垃圾桶没满,则自动打开垃圾桶盖,3秒后自动关闭。如果垃圾桶已满,则不打开,且声光报警3次。
5、可通过按键手动打开垃圾桶盖,3秒后自动关闭
扩展功能:当垃圾桶已满时,通过蓝牙模块将”垃圾桶已满,请速速更换“发送到手机端,并可以控制垃圾桶盖的打开
二、资 料总览
实物资料
仿真资料
三、51单片机部分资料展示
1、实物图展示
单片机型号:STC89C52
供电接口:TYPE-C
板子类型:PCB集成板,厚度1.2,两层板(上下层覆铜接地)
器件类型:元器件基本上为插针式,个别降压芯片会使用贴片式。
2、仿真图展示
仿真软件版本:proteus8.9
电路连线方式:网络标号连线方式
注意:部分实物元器件仿真中没有,仿真中会用其他工作原理相似的元件代替,这样可能导致实物程序和仿真程序不一样
3、原理图展示
软件版本:AD2013
电路连线方式:网络标号连线方式
注意:原理图只是画出了模块的引脚图,而并不是模块的内部结构图
4、PCB图展示
由原理图导出,中间有一个项目编号,隐藏在单片机底座下,插入单片机后不会看到。
两层板,上下覆铜接地。
四、32单片机部分资料展示
1、实物图展示
单片机型号:STM32F103C8T6
供电接口:TYPE-C
板子类型:PCB集成板,厚度1.2,两层板(上下层覆铜接地)
器件类型:元器件基本上为插针式,个别降压芯片会使用贴片式。
2、原理图展示
软件版本:AD2013
电路连线方式:网络标号连线方式
注意:原理图只是画出了模块的引脚图,而并不是模块的内部结构原理图
3、PCB图展示
由原理图导出,中间有一个项目编号,隐藏在单片机底座下,插入单片机后不会看到。
两层板,上下覆铜接地。
五、系统框图
绘制软件:VISIO
本设计以单片机为核心控制器,加上其他模块一起组成此次设计的整个系统,其中包括中控部分、输入部分和输出部分。中控部分采用了单片机控制器,其主要作用是获取输入部分的数据,经过内部处理,逻辑判断,最终控制输出部分。输入由四部分组成,第一部分是红外避障检测模块,通过该模块检测当前是否有人;第二部分是红外对射管检测模块,通过该模块检测垃圾桶是否装满;第三部分是按键模块,通过该模块可以控制垃圾桶盖子的打开;第四部分是供电模块,通过该模块可给整个系统进行供电。输出由两部分组成,第一部分是舵机模块,通过该模块控制垃圾桶盖的打开或者关闭;第二部分是报警模块,检测到垃圾桶满检测到有人进行声光报警提醒。除此之外,蓝牙模块既作为输入又作为输出,蓝牙模块和手机进行连接,可以将监测的数据传输到用户手机端,用户也可以通过手机端发送指令控制垃圾盖的打开或者关闭。具体系统框图如图3.1所示。
六、部分程序展示
软件版本:keil5
注意:逻辑程序和驱动程序分开,分布于main.c和其他.c文件
*******处理函数
*****/
void Manage_function(void)
{
if(CHECK_H == 0 && motor_duoji_pwm == 1830) //检测到人且垃圾桶是关闭的
{
if(flag_open == 0)
{
flag_open = 1;
if(CHECK_F == 0) //垃圾未满,开盖
{
motor_duoji_pwm = 1930;
TIM_SetCompare1(MOTOR_DUOJI_TIM,motor_duoji_pwm);
flag_remind = 0;
}
else //垃圾已满,报警三次
{
if(flag_remind == 0)
{
flag_remind = 1;
alarm_count = 6;
}
}
}
}
else
{
flag_open = 0;
flag_remind = 0;
} //没有检测到人且没有使用蓝牙打开,开启定时器关闭
if(flag_blue_open == 0 && CHECK_H == 1 && motor_duoji_pwm == 1930)
flag_timer_begin = 1;
else
flag_timer_begin = 0;
if(flag_3s == 1) //三秒到达,关盖
{
flag_timer_begin = 0;
motor_duoji_pwm = 1830;
TIM_SetCompare1(MOTOR_DUOJI_TIM,motor_duoji_pwm);
}
if(alarm_count > 0)
{
if(time_num % 20 == 0)
{
LED = ~LED;
BEEP = ~BEEP;
alarm_count–;
}
}
else
{
LED = 1;
BEEP = 0;
}
}