C语言基础语法之指针【小白也可以看懂系列】

本文详细介绍了C语言中指针的概念、基本用法,包括指针指向变量地址、与数组和字符串的交互,以及指针作为函数参数和函数指针的运用。还区分了常量指针和指向常量的指针的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 指针的基本用法

是什么是指针?

  • 指针是存储变量地址的变量。
  • 可以通过指针访问和修改变量的值。
#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个整数变量
    int num = 42;

    // 定义一个指向整数的指针,并将其指向num的地址
    int *ptr = &num;

    // 输出变量的值和指针的值
    printf("Value of num: %d\n", num);
    printf("Value through pointer: %d\n", *ptr);

    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个整数变量 num,然后定义了一个指向整数的指针 ptr,并将其指向 num 的地址。通过 *ptr 可以访问指针指向的值。

其中,ptr放的是地址,*ptr则是访问指针指向的值

2. 指针和数组

指针与数组:

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个整数数组
    int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 定义一个指向整数的指针,并让它指向数组的第一个元素
    int *ptr = numbers;

    // 使用指针遍历数组并输出每个元素
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("Element %d: %d\n", i, *(ptr + i));
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个整数数组 numbers,然后定义了一个指向整数的指针 ptr,并让它指向数组的第一个元素。通过 *(ptr + i) 可以访问数组中的每个元素。

3. 指针和字符串

char *str = "Hello";
printf("String: %s\n", str);

注意,这里printf(“String: %s\n”, str);中的%s格式说明符表示要输出的是一个字符串,str是字符串的首地址。printf函数通过从str开始的地址开始读取字符,直到遇到空字符\0为止,然后输出这个字符串。

或者还可以如下输出:

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个字符串
    char str[] = "Hello, C!";

    // 定义一个指向字符的指针,并让它指向字符串的第一个字符
    char *ptr = str;

    // 使用指针遍历字符串并输出每个字符
    while (*ptr != '\0') {
        printf("%c", *ptr);
        ptr++;
    }

    return 0;
}

如果想要输出地址,可以使用%p格式说明符,如下:

printf("Address of the string: %p\n", (void *)str);

这样就会输出字符串的地址。 (void *)是为了避免编译器发出警告,因为%p要求传递一个void *类型的指针。

4. 指针和函数

① 指针作为函数参数

#include <stdio.h>

// 定义一个函数,接受两个整数和一个函数指针作为参数
int calculate(int a, int b, int (*operation)(int, int)) {
    return operation(a, b);
}

// 定义一个函数,用于相加两个整数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

// 定义一个函数,用于相乘两个整数
int multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

int main() {
    // 使用指针作为函数参数进行加法运算
    int resultAdd = calculate(3, 4, add);
    printf("Addition Result: %d\n", resultAdd);

    // 使用指针作为函数参数进行乘法运算
    int resultMultiply = calculate(3, 4, multiply);
    printf("Multiplication Result: %d\n", resultMultiply);

    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个函数 calculate,该函数接受两个整数和一个函数指针作为参数,用于执行相应的操作。然后,我们定义了两个函数 add 和 multiply,它们分别执行加法和乘法运算。最后,我们通过调用 calculate 函数,并传递相应的函数指针,实现了加法和乘法运算。

这些例子展示了在 C 语言中如何使用指针与函数相关联,无论是通过函数指针还是将指针作为函数参数传递。这种灵活性使得可以在运行时决定调用哪个函数,增强了代码的可扩展性和可维护性。

② 函数指针

函数指针是指向函数的指针变量。在C语言中,函数被存储在内存中的某个地址,而函数指针就是用来存储这个地址的变量。

函数指针的声明形式如下:

return_type (*pointer_name)(parameter_types);

其中:

return_type 是函数返回值的类型。
pointer_name 是函数指针的名字。
parameter_types 是函数的参数类型。

例如,以下是一个简单的例子:

#include <stdio.h>

// 定义一个函数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // 定义一个函数指针类型,该类型指向返回类型为int,参数为两个int的函数
    typedef int (*SumFunction)(int, int);

    // 声明一个函数指针变量,并让它指向add函数
    SumFunction sumPtr = add;

    // 使用函数指针调用函数
    int result = sumPtr(3, 4);

    printf("Result: %d\n", result);

    return 0;
}

此外,在C语言中,函数名通常被解释为指向函数的指针。因此,在给函数指针赋值时,& 操作符通常是可选的,因为函数名本身就是一个指针。因此,SumFunction sumPtr = &add; 和 SumFunction sumPtr = add; 是等价的。

另外一个例子:

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int (*sumPtr)(int, int) = add;
int result = sumPtr(3, 4);

5. 常量指针和指向常量的指针有什么区别?

① 指向常量的指针

// 常量指针
const int *ptr1;
int const *ptr2;

表示指针 ptr 指向的整数是常量,即不能通过 ptr 修改所指向的整数的值。但是,ptr 本身是可以改变的,可以指向其他整数。这种情况下,被指向的整数是只读的。

int x = 10;
const int* ptr = &x;
*ptr = 20;  // 这是非法的,因为 ptr 指向的整数是常量
ptr = &y;   // 这是合法的,ptr 本身是可以改变的

② 常量指针

int* const ptr

这表示指针 ptr 本身是常量,即不能通过 ptr 修改指针的值(不能让 ptr 指向其他地方)。但是,可以通过 ptr 修改所指向的整数的值。

int x = 10;
int y = 20;
int* const ptr = &x;
*ptr = 30;  // 这是合法的,通过 ptr 修改了所指向的整数的值
ptr = &y;   // 这是非法的,因为 ptr 本身是常量,不能指向其他地方

总结起来:

const int* ptr:指向常量的指针,所指向的值是只读的。
int* const ptr:常量指针,指针本身是只读的,但所指向的值可以修改。

此外,在C和C++中,int *p int* p 实际上是相同的,它们都表示 p 是一个指向整数的指针。这是因为在声明指针时,* 既可以放在类型名前,也可以放在变量名后。这两者的语法是等效的,两者都被广泛使用。

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