Annotation
开发结构历史:
过程一 : 在程序定义的时候将所有可能使用到的资源全部定义在程序代码之中;
● 如果此时服务器的相关的地址发生了改变那么对于程序而言就需要进行源代码改动.
过程二 : 引入配置文件,在配置文件之中定义全部要使用的服务器资源
● 配置项不多时较为好用
● 所有操作都要通过配置文件完成, 但开发难度提升.
过程三 : 将配置信息重新写回到程序里面, 利用一些特殊的标记与程序代码进行分离,这就是注解提 出的基本依据.
● 全用注解开发, 难度太高, 配置文件有好处也有坏处, 现在大部分都是注解+配置文件的形式完成的
注解:
@Override : 为了确保方法复写不出错.(准确复写)
@Deprecated : 标注方法过时,老系统可以继续使用,新系统不建议使用.柔和实现代码过渡.(过期声明)
@SuppressWarnings({“deprecation”}) : 压制警告,后面跟忽略类型,只是让警告不出现而已.