软件的录屏使用
- 界面介绍
- 录屏–首先添加显示器的源,(可选)配置下载路径以及参数配置,点击开始录制。默认下载在c盘用户名下的video文件夹下
调试obs项目,分析
- obs-studio\UI\forms找到主界面ui文件,找到对应的按钮名字,全局搜索
- 录制按钮—触发click事件 on_recordButton_clicked()
- 其中核心是StartRecording函数- - 开始录制
- 对于录制的设置有两种模式。一、简单 二、高级 SimpleOutput AdvancedOutput 对应的类
以SimpleOutput 类为例子
其构造函数当中创建对应的编码器,主要函数 LoadStreamingPreset_h264
- 回归上文 – 录制跳转到SimpleOutput 的StartRecording函数当中。
主要作用:更新编码器以及调用obs接口录制文件
- 主要使用到这一步,其实就可以了。
- 补充说明
obs的源是有很多种的
obs不仅可以支持软编,也可以支持硬编。判断下自己电脑支持哪种硬件编码?
//obs源码
bool EncoderAvailable(const char *encoder)
{
const char *val;
int i = 0;
while (obs_enum_encoder_types(i++, &val))
if (strcmp(val, encoder) == 0)
return true;
return false;
}
//自己改写的函数
void OBSImp::FillSimpleRecordingValues()
{
//默认是x264
if (EncoderAvailable("obs_qsv11"))
bool m_bEncodeObs_qsv11 = true;
if (EncoderAvailable("ffmpeg_nvenc"))
bool m_bEncodeFfmpeg_nvenc = true;
if (EncoderAvailable("amd_amf_h264"))
bool m_bEncodeAmd_amf_h264 = true;
}