traits技术—stl学习

traits技术指提取不同类的共性,提供一个统一的接口,以便统一调用。
比如有两个GetSum函数,一个是int类型的,一个是float类型的,分别在两个类中定义。
在使用时就要用不同的类对象进行调用,traits技术就是提供一个公共模板类,对其进行封装。
这样,使用时只需调用这个公共模板类就可以了。
先定义两个不同的GetSum函数:

#include<iostream>
using namespace std;
class CIntArray
{
	int a[10];
	public:
		CIntArray()
		{
			for(int i = 0;  i<10;i++)
			{
				a[i] = i+1;
			}
		}
		int GetSum(int times)//整数倍数
		{
			int sum = 0;
			for(int  i = 0; i<10;i++)
			{
				sum+=a[i];
			}
			return sum*times;//返回a数组元素之和与整数倍数的乘积
			}
		}
	};
	class CFloatArray
	{
		float f[10];
	public:
	CFloatArray()
	{
		for(int i = 0;i<10;i++)
		{
			f[i] = 1.0f/i;
		}
	}
	float GetSum(float times)//浮点倍数
	{
				float sum = 0.0f;
				for(int i = 0;i<10;i++)
				{
					sum += f[i];
				}
				return sum *= times;
   }   
};

如何将GetSum()统一呢?
主要是输入的参数和返回的参数类型不一致。
下面编制通用模板类。

//定义基本模板类
template<>
class NumTraits
{
};
//进行模板类的特化
template<>
class NumTraits<CIntArray>
{
public:
	typedef int resulttype;
	typedef int inputpara;
};

template<>
class NumTraits<CFloatArray>
{
	public:
		typedef float resulttype;
		typedef float inputpara;
};
//统一模板调用类的编制
template<class T>
class CApply
{
	public:
		typedef NumTraits<T>::resulttype result;//统一返回值的类型
		typedef NumTraits<T>::inputpara input;//统一输入倍数的类型
		result GetSum(T&obj,input in)
		{
			return obj.GetSum(in);//不同类的对象调用自己类的函数
		}
};

调用

void main()
{
	CIntArray intary;
	CFloatArray flary;
	CApply<CIntArray>c1;
	CApply<CFloatArray>c2;
	cout<<"整型数组和3倍是"<<c1.GetSum(intary,3)<<endl;
	cout<<"浮点数组和3.5倍是”<<c2.GetSum(flary,3.5f)<<endl;
}
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