Rust数据类型——初学者指南
Rust数据类型,附带代码的Rust数据类型示例,简单解释。 Rust茁壮成长
整数类型
Rust有多种整数类型:i8、i16、i32、i64、i128、isize、u8、u16、u32、u64、u128、usize。
i代表整数,后面的数字表示占用的位数。i8类型可以存储从-128到127的数字,而u8可以存储从0到255的数字。usize类型主要用于索引集合。
let x: i32 = -5;
let y: u32 = 5;
在实际项目中,整数类型无处不在,从简单的计数到复杂的算法。
浮点类型 Rust有两种浮点数的原始类型:f32和f64。它们分别表示32位和64位。默认情况下,Rust使用f64,因为在现代CPU上,它的速度大致与f32相同,但精度更高。
let x: f32 = 3.0; // 单精度浮点数
let y: f64 = 3.01; // 双精度浮点数
浮点类型Rust精度可以有多少小数位?
浮点数的小数位数不是固定的数量,而是可以表示的有效数字总数。浮点数的精度是指它可以保持的有效数字有多少。
f32类型是单精度浮点数,大约具有6到9位小数精度。
f64类型是双精度浮点数,大约具有15到17位小数精度。
对于大多数情况,f64提供了足够的精度。
然而,f32和f64都有可能存在舍入误差,因为它们不能精确表示所有可能的小数分数。对于需要极高精度的任务,尤其是财务计算或高精度科学计算,可以考虑使用提供任意精度算术的其他库。
以下是f32和f64之间精度差异的简单示例: