参考文章:https://www.cnblogs.com/motoyang/p/4946945.html
总结:最好使用arc4random_uniform(uint32_t upper_bound)函数。
其生成随机整数范围是[0, upper_bound)。
upper_bound为无符号整型。
生成一定范围的随机数:把生成的随机数都加上最小值就行了。
var n = arc4random_uniform(100) + 10 //生成10到110随机数
练手小程序:
import UIKit
//import Cocoa
func f (a: UInt32, b: UInt32) -> Bool{
return a<=b ? true : false
}
var ran1: UInt32 = 0
var ran2: UInt32 = 0
var tot = 0.0
for _ in 1...10000{
ran1 = arc4random_uniform(100)
ran2 = arc4random_uniform(200)
tot += f(a: ran1, b: ran2) ? 1 : 0
}
print(tot / 1000.0) //循环次数越多,越接近0.75