swift入门笔记:随机生成整数

参考文章https://www.cnblogs.com/motoyang/p/4946945.html

总结:最好使用arc4random_uniform(uint32_t upper_bound)函数。

           其生成随机整数范围是[0, upper_bound)

           upper_bound为无符号整型。

生成一定范围的随机数:把生成的随机数都加上最小值就行了。

 var n = arc4random_uniform(100) + 10 //生成10到110随机数

练手小程序:

import UIKit
//import Cocoa

func f (a: UInt32, b: UInt32) -> Bool{
    return a<=b ? true : false
}

var ran1: UInt32 = 0
var ran2: UInt32 = 0
var tot = 0.0
for _ in 1...10000{
    ran1 = arc4random_uniform(100)
    ran2 = arc4random_uniform(200)
    tot += f(a: ran1, b: ran2) ? 1 : 0
}

print(tot / 1000.0)  //循环次数越多,越接近0.75

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值