定义线程的三种方法
继承Thread;实现Runnable;实现Callable;
Runnable和Callable区别
| Runnable | Callable |
返回值 | 没有返回值 | 有返回值 |
启动方式 | Thread对象;线程池execute() | 只能通过线程池启动submit() |
容错机制(异常) | 一旦出现异常要求立即处理 | 允许将异常抛出进行全局处理 |
线程的状态
怎么启动线程?
我们通过Thread thread=new Thread(继承了thread类的对象\或者把实现了runnable接口的对象)
thread.start();//启动线程
怎么样区分线程?
a) 在一个系统当中我们有很多线程,每个系统都会打印日志,我想区分一下到底是哪个系统打印的???
thread.setName(设置一个线程的名称),这是一个规范,你们将来在开发的时候写完多线程一定要及记得设置线程名称。
execute()和submit()的区别
execute没有返回值;submit有返回值,用Future封装;
execute有异常直接抛出;submit有异常会被”吃掉”,除非调用Future.get();
execute只能执行runnable类型线程;submit既能执行runnable类型,又能执行callable类型,只不过执行runnable时返回null;
线程的内存和主存
每一个线程有一个工作内存。工作内存和主存独立。工作内存存放主存中变量的值的拷贝。
当数据从主内存复制到工作存储时,必须出现两个动作:第一,由主内存执行的读(read)操作;第二,由工作内存执行的相应的load操作;当数据从工作内存拷贝到主内存时,也出现两个操作:第一个,由工作内存执行的存储(store)操作;第二,由主内存执行的相应的写(write)操作。
每一个操作都是原子的,即执行期间不会被中断
对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中。如果需要在其他线程中立即可见,需要使用volatile关键字作为标识。
1、可见性:
一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道
保证可见性的方法:
volatile
synchronized (unlock之前,写变量值回主存)
final(一旦初始化完成,其他线程就可见)
2、有序性:
在本线程内,操作都是有序的
在线程外观察,操作都是无序的。(指令重排 或 主内存同步延时)
https://blog.csdn.net/bluetjs/article/details/52874852
https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651